O desenvolvedor Moss Polyarc foi fechado

O estúdio produziu alguns dos primeiros sucessos para PSVR e Oculus Quest.
Polyarc, o desenvolvedor por trás dos jogos de realidade virtual Musgo e Musgo: Livro IIfoi fechado, de acordo com uma nova postagem na página do estúdio no LinkedIn. Com base em uma folha de recrutamento reversa compartilhada junto com o anúncio, pelo menos 29 membros da equipe do estúdio estão agora à procura de trabalho.
“Depois de quase 12 anos viajando na alegre montanha-russa de emoções que está criando os videogames, nosso tempo juntos chegou ao fim”, diz Polyarc. “À medida que encerramos o desenvolvimento ativo, estamos nos despedindo uns dos outros. Trabalhar juntos durante todos esses anos foi uma honra. Trazer surpresa e alegria para aqueles que jogaram nossos jogos foi um privilégio. Obrigado a todos na Polyarc, nosso trabalho agora está concluído.”
A série Moss do estúdio com sede em Seattle foi uma das primeiras favoritas da VR, em parte graças à forma como fundiu a jogabilidade tradicional de ação e aventura com um sistema de câmera que permite observar níveis semelhantes a um diorama enquanto controla Quill, o mouse protagonista da série. A produção da Polyarc também se tornou um preenchimento de catálogo confiável para várias plataformas de VR – Musgo lançado no PlayStation VR e também portado para o Oculus Quest como título de lançamento. Musgo: Livro II foi lançado de forma semelhante no PSVR, Quest, SteamVR e Pico, e o estúdio até lançou um dos poucos jogos VR para o Apple Vision Pro, um título de estratégia multijogador chamado Quebra-vidros.
Em maio de 2026, a Polyarc tentou alcançar um público não-VR com Musgo: a relíquia esquecidaque reuniu a série Moss em um único jogo e reimaginou a jogabilidade para que você não precisasse de um fone de ouvido VR para jogar. Não está claro quão bem o jogo vendeu, mas evidentemente não foi suficiente para manter o estúdio funcionando. O maior problema pode ser as mudanças no ecossistema de RV que dificultaram o lançamento de novos projetos. Meta iniciou sua grande mudança do metaverso em direção a produtos de IA no início deste ano. A empresa não apenas fechou vários de seus próprios estúdios de VR, mas sua retirada do espaço provavelmente tornou ainda mais difícil obter financiamento para novos jogos de VR.
Mesmo com o estúdio fechado, todos os jogos da Polyarc permanecem disponíveis para compra. Se você tem um fone de ouvido VR acumulando poeira em algum lugar e ainda não os experimentou, vale a pena jogá-los.






