EA fecha BioWare, estúdio por trás de Mass Effect, Dragon Age

Um dos desenvolvedores de RPG mais influentes de todos os tempos não existe mais. E assim, outro querido estúdio de jogos está fechando suas portas para sempre.

A Bloomberg informou na quarta-feira que a poderosa editora de videogames Electronic Arts está fechando o estúdio de RPG BioWare, que existia de uma forma ou de outra desde 1995. Essa mudança ocorreu como parte de uma demissão mais ampla de cerca de 400 funcionários. De acordo com o repórter Jason Schreier, o número de funcionários da BioWare no final era de cerca de 50.

Minutos depois de Bloomberg dar a notícia, a conta da BioWare X compartilhou uma mensagem sincera com os jogadores:

Quer você já tenha jogado um jogo da BioWare ou não, provavelmente já ouviu falar deles ou jogou algo inspirado neles. O estúdio ganhou nome no final dos anos 90 e início dos anos 2000 com RPGs de sucesso como o original Baldur’s Gate, Star Wars: Cavaleiros da Velha Repúblicae Noites de Nunca Inverno. Todos esses jogos, bem como os trabalhos posteriores do estúdio, ajudaram a criar e popularizar a narrativa moldada pelas escolhas dos jogadores.

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A BioWare provavelmente atingiu o ápice de sua popularidade no final dos anos 2000 e início de 2010 com o Efeito de massa e Era do Dragão série. Ambas as franquias obtiveram enorme sucesso no início, antes de diminuir um pouco com entradas controversas como Andrômeda e Guarda do Véumas você não precisa procurar muito na internet para encontrar pessoas que amam todos os jogos feitos pela BioWare. Um novo Efeito de massa estava em desenvolvimento na BioWare quando o estúdio foi fechado, mas o título foi cancelado, segundo a Bloomberg.

Alguns jogadores argumentarão que este desenvolvimento foi inevitável, dados os acontecimentos dos últimos anos. Como a Variety e a Bloomberg relataram no ano passado, após o lançamento de Guarda do Véu, A EA demitiu alguns funcionários da BioWare. A EA foi recentemente adquirida pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita. Cortes sempre foram uma possibilidade depois de uma grande aquisição como essa, e a BioWare evidentemente se viu na mira mais uma vez.

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