10 máquinas de pinball com layouts estranhos que funcionam lindamente
Por volta do início da década de 1930, jogos simples de pinball mecânico começaram a chamar a atenção de jogadores que queriam diversão rápida por uma única moeda. Com o tempo, alguns designers assumiram grandes riscos com layouts incomuns que desafiavam a fórmula usual do flipper esquerdo e direito. Essas tabelas podem parecer confusas no início, mas muitas vezes proporcionam um fluxo elegante quando suas mãos aprendem o ritmo. À medida que você avança neste artigo, imagine quais dessas máquinas você gostaria de rastrear e jogar sozinho.
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Casa Assombrada

Haunted House foi lançado em 1982 e ficou famoso por seus três campos de jogo separados empilhados em camadas. Há um nível principal, um sótão no topo e uma masmorra abaixo, todos ligados por alçapões e conchas que enviam a bola entre os andares. Oito nadadeiras e obras de arte assustadoras unem todo o tema da mansão assombrada. Com cerca de 6.800 unidades construídas e interesse constante dos colecionadores, os preços geralmente ficam na faixa de US$ 3.400 a US$ 5.500.
Pessoas que gostam de Haunted House costumam apontar que o estranho design de vários níveis ainda oferece caminhos de filmagem suaves quando você aprende os feeds. A masmorra inferior parece apertada e tensa, enquanto o sótão superior recompensa controle suave e mira cuidadosa. Quando bem configurado, o layout parece estranho, mas muito satisfatório de jogar.
Cego 1

O Orbitor 1 foi lançado em 1982 e parece estranho antes mesmo de você lançar a bola, graças ao seu campo de jogo côncavo moldado. Em vez de madeira plana, toda a superfície é de plástico esculpido, de modo que os tiros rolam para cima, mergulham e se curvam em direção às nadadeiras. A geometria incomum envia a bola em órbitas circulares que parecem mais próximas de uma corrida de bola de gude do que de um jogo padrão. Com menos de 900 unidades produzidas, os colecionadores o tratam como uma peça de exibição, e os preços geralmente ficam em torno de US$ 3.700 a US$ 4.000 para um bom exemplo.
Os fãs que optam pelo Orbitor 1 geralmente descobrem que o layout estranho esconde um ritmo surpreendentemente suave quando aprendem os caminhos da bola. Você aprende a cutucar cedo, ler as paredes curvas e usar os saltos estranhos para configurar retornos controlados para as nadadeiras. O conjunto de regras é simples, o que mantém o foco no puro controle de bola em vez de modos complicados.
Buraco negro

Black Hole chegou em 1981 e surpreendeu os jogadores com seu dramático campo de jogo inferior, que fica atrás de uma janela e corre ao contrário. Em vez de uma única superfície, o jogo deixa a bola cair em uma seção do submundo onde as nadadeiras são viradas e a bola segue em direção ao topo da máquina. O campo principal mistura fala, multibola e arte espelhada, de modo que todo o pacote parece incomum e temperamental. Cerca de 8.700 unidades foram fabricadas, e os valores atuais geralmente ficam em torno de US$ 2.300 a US$ 3.800, dependendo da condição.
Os jogadores que passam algum tempo no Black Hole falam sobre como os campos superior e inferior se misturam em uma experiência suave. Você deve atirar com cuidado para abrir o campo de jogo inferior e, em seguida, manter a calma enquanto vira para trás para voltar à segurança. O jogo recompensa tiros deliberados em vez de golpes aleatórios, o que faz com que a melhoria pareça satisfatória.
Água Negra 100

O Blackwater 100 entrou em cena em 1988 e transformou as corridas de motocicletas off-road em um layout selvagem de pinball de vários níveis. O campo de jogo usa seções superiores que funcionam como saltos, rampas escalonadas e retornos repentinos que imitam voltas de corrida. Em vez do jogo padrão de três bolas, você compete em eliminatórias, então os jogos têm um ritmo e ritmo de pontuação diferentes. Cerca de 3.000 unidades foram produzidas, e muitas vendas custam cerca de US$ 3.600 a US$ 4.900 para exemplares limpos.
Os jogadores que clicam com o Blackwater 100 gostam de como os campos de jogo superiores podem ser encadeados para combos rápidos. O tempo da tacada é mais importante do que apontar para um único jackpot, o que faz com que o jogo pareça que você está planejando uma linha de corrida.
Hércules

A Hercules foi lançada em 1979 e imediatamente se destacou como a maior máquina comercial de pinball já construída. Em vez de uma bola normal, ele usa uma do tamanho de uma bola branca em um campo de jogo enorme, então tudo parece superdimensionado. O layout em si é bastante simples, o que permite aos jogadores se concentrarem em controlar a bola pesada enquanto ela se movimenta. As estimativas atuais para bons exemplos geralmente ficam entre US$ 5.300 e US$ 6.200, já que parece mais uma peça de exibição do que um jogo em casa normal.
Você deve virar mais cedo do que o normal e pensar no impulso porque a bola grande não muda de direção rapidamente. A manutenção se concentra em fornecer energia suficiente às bobinas e observar o desgaste do campo de jogo devido à bola mais pesada.
Zona Crepuscular

Twilight Zone apareceu em 1993 com um layout widebody repleto de brinquedos que ainda conseguem fluir juntos sem problemas. O Powerfield superior usa pequenas nadadeiras e ímãs para empurrar a bola, enquanto o campo de jogo principal possui um relógio, rampas e uma máquina de chicletes funcional. Essa mistura pode parecer lotada, mas o layout canaliza a bola em arremessos repetíveis e órbitas graciosas. Com mais de 15.000 unidades produzidas e forte demanda, os valores geralmente ficam em torno de US$ 8.300 a US$ 10.000.
Os jogadores que aprendem os ângulos de Twilight Zone costumam elogiar como o fluxo recompensa o tiro controlado. A rampa esquerda, a órbita direita e os loops internos podem ser ligados em longos fios que mantêm a bola em movimento. Os proprietários ficam de olho nos conjuntos de relógio, ímãs e chicletes, pois essas peças são muito úteis.
Teatro da Magia

O Theatre of Magic foi lançado em 1995 e atrai as pessoas com órbitas giratórias, rampas circulares e um tronco mágico central. Os tiros geralmente retornam de forma limpa às nadadeiras, e a órbita interna pode ser atingida repetidamente quando você encontrar o momento certo. O tronco giratório e que desaparece dá ao centro do campo bastante personalidade sem interromper o jogo com muita frequência. Cerca de 6.600 unidades foram produzidas, e muitas são vendidas hoje na faixa de US$ 8.000 a US$ 9.000.
Os fãs de Theatre of Magic falam sobre como o layout é elegante, embora o jogo pareça lotado. Com boas nadadeiras, plásticos limpos e eletrônicos estáveis, o jogo se torna um show fluido de multibolas e arremessos em loop.
Cracker Seguro

O Safe Cracker chegou em 1996 e quebrou as convenções com um gabinete mais curto e jogo cronometrado em vez da contagem de bolas padrão. O layout central circular envia a bola em espiral em torno de um caminho estilo jogo de tabuleiro enquanto você tenta quebrar um banco. Um recurso de backbox até cospe tokens reais quando você vence determinados objetivos, o que dá uma sensação divertida de arcade. Com apenas cerca de 1.148 unidades produzidas e forte interesse dos colecionadores, os preços costumam chegar perto de US$ 9.000 a US$ 10.500.
Os jogadores que gostam do Safe Cracker geralmente apreciam o quão compacto, porém suave, é o layout. Os chutes voltam rapidamente em direção às nadadeiras e o cronômetro incentiva você a manter a bola em movimento, em vez de segurá-la por muito tempo.
Doutor quem

Doctor Who foi lançado em 1992 e é mais conhecido por seu mini campo de jogo Time Expander que sobe e desce em estágios. À medida que se move, novos alvos aparecem, transformando o centro do campo de jogo num mundo superior em mudança. O resto do layout mistura rampas e órbitas que podem ser repetidas rapidamente assim que você aprender os tiros. Máquinas limpas e restauradas de vendedores confiáveis geralmente atingem valores na faixa de US$ 6.000 a US$ 8.000.
Os fãs de Doctor Who dizem que o campo de jogo móvel adiciona profundidade e ao mesmo tempo mantém o fluxo da bola suave. Você atira no centro para avançar o Time Expander e depois muda para rampas e loops quando os jackpots estiverem prontos. Os proprietários se concentram em manter o Time Expander alinhado e a eletrônica saudável, já que esse mecanismo é fundamental para o jogo.
Água Branca

White Water foi lançado em 1993 e lança os jogadores em um tema de rafting com uma montanha imponente de rampas e campos de jogo superiores. A bola sobe e contorna pedras de plástico e depois desce em formas de arame que parecem corredeiras. Uma tigela de hidromassagem e um pequeno campo de jogo superior mantêm a bola em movimento quase sem pausas. Muitos colecionadores avaliam seu valor na faixa de US$ 7.000 a US$ 11.000, dependendo da condição e do trabalho cosmético.
Os jogadores que se apaixonam por White Water costumam falar sobre a naturalidade com que as tacadas se interligam. Depois de aprender os tiros de bloqueio e os ângulos de rampa, o jogo recompensa a mira calma com longas multibolas e fluxos circulares. Flippers fortes, um campo de jogo limpo e iluminação útil mantêm as áreas superiores visíveis e a bola se movendo suavemente.
Este artigo apareceu originalmente em Advogado.
