Valve acaba de mudar suas regras de lançamento do Steam em meio a uma enxurrada de jogos de IA

Valve acaba de mudar suas regras de lançamento do Steam em meio a uma enxurrada de jogos de IA

A Valve está atualizando suas regras de lançamento de jogos para tentar desobstruir um acúmulo de aprovações devido a uma recente enxurrada de novos títulos de jogos, muitos criados com IA, anunciou a empresa. Isso segue a notícia de que os jogos indie estão perdendo datas de lançamento, às vezes por semanas, devido a atrasos inesperados.

A meta da Valve para análises de novos títulos é de três a cinco dias, mas atualmente leva até 12 dias úteis. A empresa instituiu as novas regras em parte para evitar quaisquer novas revisões responsáveis ​​por esses prazos mais longos. “Ouvimos muitos desenvolvedores e sabemos o quão estressante tem sido ter que esperar pelas atualizações de versão de revisão mais do que o esperado”, escreveu a Valve em um post da comunidade. “Mais melhorias estão chegando ao processo de revisão de construção, mas essas mudanças iniciais são um excelente ponto de partida.”

Em primeiro lugar, os desenvolvedores devem executar seus jogos no Steam por pelo menos cinco minutos para garantir que funcionem na plataforma. A Valve observa que analisa compilações que nunca foram jogadas através do Steam, o que significa que “mesmo que um jogo funcione perfeitamente quando um desenvolvedor inicia seu executável diretamente, eles podem ter perdido etapas básicas que afetariam a instalação e o jogo do usuário via Steam”.

A Valve também está exigindo que os desenvolvedores confirmem redistribuíveis comuns como DirectX e Visual C++, verifiquem se as conquistas estão prontas, confirmem se os caminhos de salvamento do Steam Cloud estão configurados corretamente e classifiquem as capturas de tela como jogabilidade, menus, arte conceitual ou cinemática.

O que não foi dito pela Valve é que a loja foi inundada por jogos codificados por IA com verificações de pré-lançamento inadequadas. “O tempo parece ter aumentado por volta de setembro/outubro. Presumivelmente (em parte devido a)… a enorme quantidade de lixo que agora inunda o Steam”, disse o desenvolvedor 2 Left Thumbs on X. Esses dados foram confirmados pelo usuário do Reddit u/ploz, que descobriu que 49,9% dos jogos lançados no Steam em outubro divulgaram conteúdo gerado por IA. Em junho, quase 20% das demonstrações de jogos do Next Fest divulgaram o uso de IA.

Os atrasos estão tendo consequências para os desenvolvedores. “O trailer do nosso jogo teve mais de 60 mil visualizações no YouTube e tivemos mais de 6 mil listas de desejos”, Terra Cúbica desenvolvedor structmira disse Jogador de PC. “Agora, nossa página da Comunidade Steam está rapidamente se enchendo de reclamações de jogadores e perdemos todo o ímpeto.

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