StarCraft retorna em 2030 como um jogo de tiro em mundo aberto

A Blizzard originalmente tentou trazer o StarCraft universo para o mundo dos atiradores 3D em 2002 com StarCraft: Fantasma. O desenvolvimento ficou em um inferno por anos até que o presidente da Blizzard, Mike Morhaime, confirmou que havia sido cancelado em 2014. Agora a Blizzard está dando outra chance com o simplesmente intitulado StarCraft. Dan Hay, vice-presidente da Blizzard, subiu ao palco da BlizzCon hoje para revelar que depois de mais de uma década adormecido, StarCraft retornaria em 2030. Mas, em vez de outra parcela de estratégia de cima para baixo em tempo real, o novo título seria um jogo de tiro em mundo aberto.
Ele então exibiu um trailer cinematográfico do título que focava na facção humana do United Earth Directorate enquanto eles se preparavam para enfrentar os Zergs. Os Protoss estão limitados a menções passageiras. O que fica óbvio no trailer é que a nova versão da franquia StarCraft não terá muitos golpes. Depois de um apelo estimulante ao militarismo, o humano alimentado pela propaganda é confrontado com as realidades brutais da batalha, e o personagem que temos seguido nos últimos 3 minutos revela-se como combustível descartável para o moedor de carne da guerra.
Embora os fãs estejam definitivamente entusiasmados com o fato de a Blizzard estar descongelando a série há muito adormecida, tenho certeza de que muitos ainda estão prendendo a respiração, esperando por uma continuação RTS adequada para 2010. StarCraft II.






