Chess.com Vibe codificou um site de pôquer e diz que mais está a caminho


Você nunca morreria se perguntando o que um site chamado Chess.com tem a oferecer. O site possui mais de 275 milhões de membros – incluindo o seu correspondente desamparado e com uma classificação péssima – e é amplamente considerado o servidor de xadrez mais popular da Internet. É onde os melhores jogadores do mundo tendem a jogar xadrez online e é onde algumas das maiores histórias do jogo aconteceram nos últimos anos, para melhor ou para pior.
E agora o site está… (verifica as notas) diversificando-se para o pôquer online? Se você já passou algum tempo no Chess.com, então a marca e a sensação geral do Gambit, o spin-off do pôquer do Chess.com, serão instantaneamente reconhecíveis. A fonte é a mesma, os botões são os mesmos e até os bots são os mesmos – incluindo Martin, o famoso personagem de IA de nível básico do Chess.com, que presumivelmente está apenas implorando para que você aceite o dinheiro dele, assim como a rainha dele.
Ou, na verdade, não – porque o problema com o Gambit é que não há jogos de azar. O site é muito claro sobre esse fato desde o início – a primeira coisa que você vê literalmente ao abrir o site é o slogan: “Todo o pôquer. Nada de jogos de azar”.
Mesmo assim, o pôquer parece uma direção inesperada para as ambições de expansão de um site de xadrez. O xadrez, assim como o jogo de damas, é um jogo de informações perfeitas – tudo o que pode ser conhecido sobre um determinado jogo está no tabuleiro, na frente de ambos os jogadores. O pôquer, por outro lado, é praticamente o jogo arquetípico de informações imperfeitas – seu oponente não sabe quais cartas você está segurando e, de fato, grande parte da habilidade no pôquer vem de usar esse fato em seu benefício.
Isso não quer dizer que não exista um componente psicológico no xadrez – com certeza existe, como pode atestar qualquer pessoa que tenha suado muito no tabuleiro enquanto o relógio está correndo. (E isso pressupõe que ambas as partes se sentem educadamente e esperem que o outro se mova, o que não é o caso, digamos, em ambientes mais animados.) Mas ninguém está tentando blefar dizendo que ainda tem uma dama quando na verdade a sacrificou cinco lances atrás.
Albert Cheng, diretor de crescimento do Chess.com, disse ao The Verge que, apesar das diferenças fundamentais entre xadrez e pôquer, o site escolheu o último porque tem “elementos sociais e de aprendizagem além de apenas jogar o jogo”, o que, OK, embora se alguém quiser nos indicar um jogo multijogador que não tenha esses elementos, somos todos ouvidos. Curiosamente, Cheng também diz que escolhas mais óbvias como go e gamão estão na agenda do próximo projeto do site.
E, finalmente, em um detalhe que… bem, faça disso o que quiser: de acordo com o artigo do The Verge, “(Cheng) e um outro funcionário levaram o Gambit do protótipo ao lançamento dentro de um ano, em parte com a ajuda da IA, principalmente para tarefas de codificação.” É isso mesmo, querido: o maior site de xadrez do mundo codificou essa coisa! Boo-yah! The Verge continua, escrevendo: “sem a ajuda da IA, colocar outro site em funcionamento exigiria uma equipe maior”. Uma equipe maior! A humanidade!
Bem, talvez seja bom que Gambit não exija dinheiro real, porque ninguém tem dinheiro. Mas ei, pelo menos temos vibrações, certo? Agora, se me dá licença, vou pagar ao senhorio em feijões mágicos.






