Qual é a aparência de ‘GTA 6’ no Xbox Series S: o que sabemos


No final de agosto, a Rockstar Games nos presenteou com nossa primeira olhada oficial em Grand Theft Auto VI jogabilidade. O único problema? Foi capturado no PlayStation 5, deixando os proprietários do Xbox na dúvida.

Isso não é grande coisa no vácuo, já que todo trailer de videogame precisa ser capturado em algoe o jogo não chegará ao PC no lançamento. É um problema porque há muitas pessoas por aí que possuem o Xbox Series S, o console Xbox Series um pouco menos poderoso de US $ 500 que sem dúvida representa o melhor valor no espaço de console da geração atual no momento. Pessoalmente, eu defenderia o Switch 2, mas GTA não está chegando a esse ponto, então é um ponto discutível neste contexto.

De qualquer forma, você está se perguntando como GTA VI vai aparecer e jogar no Xbox Series S. Vamos entrar no assunto.

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Infelizmente, você sabe tanto sobre o estado de GTA na Série S como fazemos, no momento da publicação. A Rockstar não divulgou nenhuma informação sobre essa versão do jogo, nem foi mostrada publicamente. Na melhor das hipóteses, podemos olhar para o trailer capturado no PS5 e fazer algumas suposições fundamentadas.

Por exemplo, se GTA VI está rodando a 30 quadros por segundo em um PS5 normal (como aconteceu no trailer), certamente não vai rodar mais rápido do que em uma Série S. Na melhor das hipóteses, será o mesmo, mas como vimos com alguns jogos da Série S ao longo dos anos, pode haver desvantagens de desempenho em situações intensas.

O mesmo vale para a resolução, que pode ser reduzida na Série S. De acordo com os especialistas em tecnologia de videogame da Digital Foundry, o trailer do PS5 estava rodando em 1440p nativo. A maioria dos jogos da Série S não chega a esse nível, e considerando que a Digital Foundry chamou GTA VI a renderização gráfica em tempo real mais impressionante que já viram, pode-se imaginar que também não alcançará essa resolução na Série S.

Mas, novamente, é preciso dizer que tudo isso são apenas suposições. A Rockstar não nos deu mais nada com que trabalhar agora. Avisaremos você quando ouvirmos mais.

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