O que o tipo NAT significa para jogos online?

O que o tipo NAT significa para jogos online?

O tipo de NAT em um jogo explica quão bem o seu dispositivo pode se comunicar com a Internet mais ampla. No Xbox e no PC, você verá três tipos: Aberto, Moderado e Estrito. No PlayStation, eles são conhecidos respectivamente como Tipo 1, Tipo 2 e Tipo 3. O Nintendo Switch usa A, B e C, com D para conexões altamente restritas e F se seu console não conseguir se conectar. Os tipos de NAT não são uma especificação oficial de rede, por isso variam entre plataformas.

Um NAT aberto significa que seu console de jogos ou PC está diretamente conectado à Internet e não tem restrições sobre com o que pode se comunicar. (Conforme explicado acima, na verdade não é NAT, mas os jogos ainda o designam como tal.) Moderado indica que seu sistema está atrás de um roteador para conexão com a Internet, mas ainda é capaz de se comunicar conforme necessário. Finalmente, Estrito significa que seu sistema bloqueou as portas necessárias e não consegue se comunicar normalmente.

O que isso significa para suas conexões

Embora Open pareça que deveria ser o objetivo, esse não é realmente o caso. Ter seu console ou PC conectado diretamente à Internet é impraticável, pois exigiria que você conectasse sua máquina ao modem, impedindo que você usasse um roteador para colocar todos os outros dispositivos online, a menos que você usasse um switch de rede. É importante ressaltar que também seria inseguro, pois você não teria o firewall ou outros recursos de segurança do seu roteador protegendo o tráfego da rede.

Com um tipo Open NAT, você pode se conectar a qualquer outra pessoa; e com Moderado você pode se conectar a outros jogadores Moderados ou Abertos. Strict é o menos compatível, pois você só pode jogar com quem tem Open NAT. Normalmente, alguém com um NAT aberto é escolhido como anfitrião do jogo, enquanto ter um NAT estrito significa que é mais provável que você veja erros de matchmaking, não será capaz de se juntar a amigos e similares.

Sua experiência é mais afetada pelo tipo de NAT em jogos com conexões ponto a ponto (P2P), em vez de servidores dedicados fornecidos pelo desenvolvedor. No entanto, mesmo em jogos com servidores próprios, elementos como chat de voz no jogo, lobbies personalizados, campanhas cooperativas e similares ainda podem depender de conexões P2P.

O tipo de NAT não altera a velocidade ou o ping da rede; afeta apenas com quem seu console pode conversar. Melhorar as velocidades de download do seu roteador é outra questão.

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