‘GTA 6’ no PS5 vs. Xbox: o que sabemos

Grand Theft Auto VI Faltam menos de duas semanas, o que significa que é hora de decidir em qual console você vai jogar no lançamento, se ainda não o fez.
O problema é que a Rockstar Games nos deu poucas informações preciosas sobre a aparência e o funcionamento do jogo no PS5 em comparação aos consoles da série Xbox. A estratégia oficial de marketing foi essa GTA 6 “funciona melhor” no PS5 há meses, mas a Rockstar não havia expandido muito o que isso significa… até agora.
Como jogar ‘GTA 6’ um dia antes de todo mundo nos EUA
GTA 6 no PS5 e PS5 Pro: o que esperar
Em um comunicado que coincidiu com a disponibilização do jogo para pré-carregamento na terça-feira, a Rockstar elaborou um pouco sobre o que esperar de cada versão do jogo para console, ao mesmo tempo que compartilhou um novo trailer de 30 segundos. De acordo com a Rockstar, GTA6 terá como alvo 30 quadros por segundo em cada máquina no lançamento, o que não é uma surpresa dado o nível de fidelidade visual em exibição.
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A Rockstar também disse que a versão PS5 Pro suportará Super Resolução Espectral do PlayStation (ou PSSR), uma técnica especial que o PS5 Pro usa para melhorar a resolução do jogo. Além disso, os usuários do PS5 Pro terão acesso a sombras traçadas por raio, o que significa (presumivelmente) que cada sombra no jogo reagirá de forma realista às fontes de luz. Nenhuma outra versão do jogo para console suportará esse recurso, pelo menos não no lançamento.
Já vimos a versão básica do PS5 rodando no grande trailer da Netflix em agosto, mas a Rockstar também elaborou um pouco sobre essa versão. Incluirá feedback tátil no controlador DualSense, áudio 3D aprimorado e tempos de carregamento mais rápidos, embora o texto sobre os tempos de carregamento seja um pouco vago. Não sabemos qual é o ponto de comparação, embora se possa razoavelmente supor que estão falando sobre a versão Xbox.
GTA 6 no Xbox: o que esperar
Infelizmente, a postagem da Rockstar ainda foi extremamente leve sobre os detalhes do Xbox. A postagem reiterou que o jogo estará disponível via Xbox Cloud Gaming para quem gosta de fazer streaming de jogos, e que a construção do streaming usará as configurações visuais do Xbox Series S. Esta é, acredito, a primeira confirmação de que a menos poderosa Série S terá suas próprias configurações visuais, mas a Rockstar não disse nada sobre o que essas configurações realmente implicam.
A Rockstar também não mencionou a versão da Série X. No geral, a Série X é quase tão poderosa quanto um PS5, e a maioria dos jogos multiplataforma têm aparência e execução muito semelhantes em ambos os dispositivos. Se isso é inteiramente uma jogada de marketing ou se realmente contém alguma verdade, ficará claro em 19 de novembro.
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