Chefe do Xbox ‘pensando na acessibilidade’ do console de próxima geração

O presidente-executivo do Xbox, Asha Sharma, diz que a gigante dos jogos precisa “pensar” na acessibilidade de seu console de próxima geração, em meio a uma “crise” nos preços da computação.
Numa entrevista à BBC, ela disse que o aumento dos custos de hardware, parcialmente impulsionado pelos gastos com IA, significa que as empresas precisam encontrar maneiras de tornar os jogos acessíveis.
Ela também revelou que os jogadores em breve poderão obter versões digitais de muitos dos jogos físicos que possuem atualmente, o que significa que seus jogos antigos poderão ser jogados em futuros consoles Xbox sem a necessidade de colocar um disco em uma unidade.
“Sei que os jogadores adoram a mídia física e sei que há muitos benefícios na mídia digital, e quero garantir que as pessoas tenham escolha”, disse Sharma.
Atualmente, os jogos digitais podem ser baixados online e jogados em consoles Xbox ou PCs.
Mas alguns jogadores preferem os discos, e uma das principais vantagens é que eles podem ser comprados e vendidos em segunda mão.
O assunto se mostrou controverso, com a Sony anunciando que novos jogos para PlayStation não serão mais lançados em discos a partir de janeiro de 2028, e o tão aguardado Grand Theft Auto VI será lançado de forma semelhante sem um disco físico.
“Há pilhas de jogos nas prateleiras de todo mundo”, disse Sharma.
“Estamos anunciando a possibilidade de jogadores de 1.000 títulos com discos físicos terem direito digital.”
Se um disco for vendido em segunda mão, os direitos digitais serão transferidos para o novo proprietário.
Os jogadores poderão acessar o recurso inserindo um dos jogos suportados em seu console Xbox. E Sharma deu a entender que isso significava que os jogadores poderiam jogar seus títulos antigos em hardware futuro.
“Há muito tempo somos pioneiros na compatibilidade com versões anteriores e, portanto, você continuará a ver isso à medida que avançamos nas gerações”, disse ela.
Mas ela não revelou se o console de próxima geração do Xbox – atualmente com o codinome Project Helix – terá uma unidade de disco.
“Nesta próxima geração, temos que pensar na eficiência e na acessibilidade juntamente com o desempenho”, acrescentou ela.






