Anthropic toma medidas para impedir Claude de fazer engenharia reversa de videogames

De acordo com relatórios de Ferragens do TomClaude AI da Anthropic começou silenciosamente a restringir os tipos de trabalho que fará, incluindo modding, descompilação ou engenharia reversa de código de videogame. E embora ainda não tenha havido nenhum anúncio oficial sobre por queo motivo ainda é bastante óbvio.
A comunidade de videogames tem sido notícia bastante ultimamente, primeiro por causa do GTA6 vazamentos isso se tornou megaviral e estimulou a Take-Two Interactive a obter intimações contra a Microsoft e o Discord na esperança de encontrar os responsáveis, e em seguida porque a comunidade de hackers e modding descobriu como a IA torna seu trabalho muito mais fácil.
Os novos relatórios inteligentes de Claude informam aos chefes quando os trabalhadores estão ‘fora do assunto’
Primeiro, os descompiladores de jogos entraram em ação, brincando com o código-fonte de vários videogames diferentes para, por exemplo, coloque o Mario da Nintendo dentro do mundo gótico sombrio de Anel Eldenou importar o Homem-Aranha para o Batman: Cidade de Arkham jogocombinando perfeitamente a mecânica de um personagem com o mundo de outro. Em seguida vieram as portas: Mundo de Warcraft, Chamada à ação, e Grand Theft Auto: Vice City tornado jogável em um navegador, sem que os desenvolvedores originais ou proprietários dos direitos autorais tenham qualquer palavra a dizer sobre o assunto.
Velocidade da luz mashável
Essas modificações e portas iniciais já estavam causando pesadelos às empresas de jogos, provocando um futuro sem controle de sistema, mas as coisas realmente saíram do controle com o Jailbreak do PlayStation 5que resultou em tudo, desde compatibilidade com versões anteriores de jogos PlayStation de geração anterior até jogo multiplataforma, com os usuários descobrindo como executar Títulos exclusivos do Xbox como Halo 2 e títulos aclamados da Nintendo como Zelda: Breath of the Wild em um PS5 desbloqueado.
Dado o número potencial de processos judiciais que estas fugas de prisão podem causar, e a natureza astronómica dos danos monetários, não é surpresa que as empresas de IA estejam a lutar para encerrar ou restringir severamente estas vias, mas também é profundamente irónico. Como Ferragens do Tom reporter Bruno Ferreira notesesta repentina preocupação com os direitos autorais “destaca a ironia das empresas fronteiriças de IA que copiaram a informação e a arte do mundo para seus conjuntos de treinamento e agora estão preocupadas com a violação de direitos autorais”.
Há também a triste verdade de que, se uma empresa fizer um gesto no sentido de respeitar a lei dos direitos de autor ou a ética básica, os maus actores podem encontrar outro LLM que não tome (ou ainda não) as mesmas precauções, criando uma espécie de corrida armamentista de IA impulsionada por incentivos perversos: a IA menos ética pode estar prestes a tornar-se a mais popular.






