A Apple pode transformar a marca Beats em uma forma de comercializar produtos menos sofisticados, começando com equipamentos para jogadores



Você já dirigiu um Scion? Pessoas obcecadas por status podem ter zombado do seu carro econômico, mas você provavelmente sabia na época era apenas um Toyota com uma placa diferente. De acordo com um novo relatório de Mark Gurman da Bloomberg, a Apple pode estar tentando transformar a marca Beats em um repositório semelhante para produtos de preços mais baixos.

Algumas semanas atrás, um código oculto foi encontrado, aparentemente expondo um projeto secreto da Apple destinado ao desenvolvimento de controladores de jogos – talvez não muito diferente de alguns dos acessórios de terceiros legais e divertidos de usar que já existem. E Gurman agora diz que suas fontes internas anônimas lhe contaram a Apple “de fato, vem trabalhando em controladores de jogos para iPhone há pouco mais de um ano.”

No entanto, afirma Gurman, os controladores que a Apple tem em mente podem nunca ter a marca Apple. A ideia do controlador está sendo desenvolvida sob a égide da Beats, escreve Gurman. Ao mesmo tempo, diz ele, a Apple começou a usar o Beats como uma torneira potencial para possibilidades de produtos experimentais e diferentes dos da Apple.

Você deve se lembrar que a Beats começou como uma marca de fones de ouvido que pertencia ao executivo musical Jimmy Iovine e ao rapper e produtor musical Dr. Dre., amante da IA, e a Apple a comprou em 2014 por US$ 3 bilhões (em uma transação que teve sua parcela de drama).

A Beats realmente produz muitos fones de ouvido bons que não recebem tanta pressão quanto os AirPods. Mas Gurman diz que a Apple vê cada vez mais a Beats como uma forma de “capitalizar o mercado de acessórios de terceiros” de forma mais ampla, sem impactar a marca Apple.

Você sabia, por exemplo, que a Beats e, portanto, a Apple, fabricam um cabo USB-C tecido de US$ 18,99?

Comercializar um controlador de jogos é complicado se você for a Apple, diz Gurman, porque para vender bem, não pode exigir exatamente que o consumidor esteja, digamos, no Nível de renda do Vision Pro. Isso significa que a Apple pode evitar materiais premium e acabamentos de alto status que fazem um produto Apple ser considerado um produto Apple no segundo em que você o vê.

“A cultura e o estilo de vida em torno dos controladores de jogos também poderiam se encaixar naturalmente no guarda-chuva da Beats”, afirma Gurman.



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