Por que o PlayStation não se compara à compatibilidade com versões anteriores do Xbox

Tudo se resume a decisões tomadas anos atrás.

Os Xboxes mais recentes não foram exatamente um grande sucesso. Juntas, as Séries X e S ainda ocupam um distante terceiro lugar nas vendas globais de consoles, atrás do Nintendo Switch 2 e da linha PlayStation 5 da Sony. Não é que a Microsoft tenha cometido um erro esmagador – em vez disso, simplesmente não houve exclusividades convincentes. A Microsoft pode ver um fluxo de clientes com Grand Theft Auto VImas está chegando ao PS5 simultaneamente.

Mas há algumas coisas que são melhores no Xbox, uma delas é a compatibilidade com versões anteriores. Nem todo mundo está disposto a desembolsar US$ 60 a US$ 80 por um novo jogo quando há centenas de clássicos genuínos disponíveis para jogar por um preço baixo. Essa é uma grande razão pela qual os jogos para PC são tão populares – embora o hardware muitas vezes custe milhares de dólares, alguns dos melhores jogos já feitos custam agora menos de US$ 10 em lojas como Steam e GOG.

De volta aos consoles, no entanto. Como o Xbox pode derrotar a compatibilidade com versões anteriores do PS5 quando a Microsoft nem entrou no jogo de console até 2001? Acontece que a Sony tomou uma decisão fatídica há vários anos que a está forçando a depender de jogos mais recentes para obter popularidade. Está valendo a pena, mas possivelmente às suas custas.

O problema da Sony e a grande vitória da Microsoft

Ao se preparar para lançar o PS5, a Sony sacrificou a compatibilidade com os três primeiros consoles PlayStation, como disse o ex-CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ao Japan’s Famitsu em 2020. O problema é que a empresa estava mais dedicada a incorporar novas tecnologias, como seus controladores DualSense e a mudança para armazenamento SSD, e acabou decidindo se limitar ao suporte para PS4.

Não é que não existam jogos pré-PS4 jogáveis ​​hoje. Mas se você estiver jogando no PS5, eles são relançamentos do PS4 ou um dos títulos incluídos no Catálogo de Clássicos do PlayStation Plus. Para ter acesso a esse catálogo, você precisa adquirir uma assinatura do PlayStation Plus Premium, que agora custa US$ 20 por mês ou US$ 160 por ano, ou pagar por cada jogo clássico individual.

Por outro lado, a Microsoft oferece uma seleção de jogos para o Xbox original, Xbox 360 e Xbox One, independentemente de você estar pagando pelo Game Pass. A maioria deles são títulos 360 e One, para ser justo. Mas isso ainda equivale a quase 4.000 jogos, o que é mais do que você poderia ter tempo para jogar. Você também pode jogar alguns desses jogos em PCs com Windows, enquanto a Sony supostamente desistiu de portar novos jogos para o Windows, sem se importar em oferecer lançamentos de PS1 ou PS2 como Truques SSX.

O futuro está andando para trás

Uma notícia bem-vinda para os fãs do Xbox e do PlayStation é que se espera que os consoles da próxima geração – sempre que forem lançados e como forem chamados – mantenham a compatibilidade da Série X e do PS5. Isso faz sentido, já que os consoles abandonaram gradualmente a tecnologia proprietária em favor de se comportarem mais como PCs. Embora isso possa limitar o potencial de otimização, a vantagem não é apenas a compatibilidade com versões anteriores, mas a capacidade de usar peças prontas para uso ou semipersonalizadas de empresas como a AMD. O PS5, por exemplo, é baseado na arquitetura AMD Zen 2 combinada com uma GPU personalizada.

Ainda não se sabe se a Sony fará um esforço para restaurar a compatibilidade com títulos anteriores ao PS4. Deveria ser possível, pois já é possível emulá-los em PCs através de ferramentas não oficiais. O suporte oficial é outra coisa, é claro, já que o cenário da emulação está disposto a tolerar falhas que simplesmente não apareceriam em um produto comercial, como falhas gráficas, desempenho ruim ou recursos ausentes.

Encontrar valor acrescentado pode tornar-se um grande negócio para as plataformas da próxima geração. Os preços exorbitantes da memória significam que, para o próximo PlayStation, apenas a RAM e o armazenamento podem custar à Sony mais do que você pagou pelo seu PS5. Os consoles da próxima geração provavelmente custarão tanto quanto um PC, possivelmente anulando o principal motivo para comprá-los.

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