Final Fantasy volta à era de ouro do SNES com Resonance

Fantasia final é muito diferente do que costumava ser. Embora muitos dos primeiros Fantasia final os títulos parecem e funcionam de maneira semelhante, a série cresceu desde então para abranger jogos de grande sucesso como Final Fantasy XVI e o gigantesco Final Fantasy VII Remake trilogia, que não toca muito como os clássicos. Mas ainda há público para RPGs retrô e jogos da velha escola Fantasia final jogos, especialmente graças ao estilo HD-2D que mistura lindas pixel art com gráficos 3D detalhados com ótimo efeito. A Square Enix já fez vários jogos HD-2D, como os remakes dos primeiros Missão do Dragão títulos, mas esta semana está lançando o primeiro HD-2D Fantasia final jogo: Ressonância de Final Fantasy.
Ressonânciagraças à arte HD-2D, parece o clássico Fantasia final os jogos parecem estar na minha memória, mas fiquei surpreso com o quão antiquado Ressonância sente realmente jogar também – o que, na maior parte, é uma coisa boa. Em Ressonânciapassei muito tempo vagando por um grande mapa mundial para ir de um lugar a outro, enfrentando batalhas aleatórias ao longo do caminho e investigando pequenos brilhos para pegar itens. As cidades têm uma sensação familiar, com a configuração clássica de pousada, loja de itens e loja de armas. Da mesma forma, as batalhas são lutas tradicionais baseadas em turnos, então passei muito tempo em vários menus de batalha para planejar meus ataques. Os inimigos até piscam antes de atacar, assim como nos RPGs mais antigos.
Às vezes, Ressonância quase pode parecer rudimentar; Recentemente tenho trabalhado meu caminho Final Fantasy VII Remake novamente à frente Revelaçãoe Refazeras lutas de ação pesada parecem muito mais contemporâneas. Mas há algo reconfortante nisso Ressonânciapadrões familiares. Eu realmente gosto de passar por alguns vilões aleatórios para subir de nível.
A história é bastante normal, pelo menos durante as 10 horas que joguei. Você joga como Rain, um corajoso herói loiro que é moralmente puro e luta pelos menos afortunados que ele. Depois que um grande cristal mágico é destruído, você e seu melhor amigo, Lasswell, partem em uma aventura para impedir a destruição de outros cristais. Até aqui, RessonânciaA história de não fez muito para inovar em uma fórmula familiar – já encontrei duas pessoas que têm amnésia, um elemento básico do JRPG – mas tudo se move com alegria o suficiente para não ser um grande problema.
Ressonância nem tudo é old-school, pois há muitos toques modernos. Nas lutas, os inimigos possuem barras de saúde e barras escalonadas, forçando você a ser estratégico em vez de apenas esmagar ataques básicos; geralmente é mais inteligente reduzir uma barra escalonada explorando fraquezas por meio de magia e habilidades. Você pode acelerar as lutas e até pular longas animações de ataque (que são muitas). No mapa mundial, você pode viajar rapidamente para qualquer local que já visitou, o que é especialmente útil durante as missões secundárias de várias partes. Nas masmorras, você pode se teletransportar de um salvamento próximo a uma luta de chefe de volta para a entrada se precisar reabastecer antes de uma grande batalha.
Ressonância também permite trazer personagens de outros Fantasia final jogos para ajudá-lo na batalha. (É um resquício de Ressonânciasuas raízes como título para celular; o jogo é uma “adaptação” do primeiro arco de história de Final Fantasy Bravo Exviusque foi encerrado em 2024.) Conforme você avança Ressonânciavocê recrutará “Visões” de personagens como Final Fantasy VITerra Branford ou Final Fantasy VII‘s Cloud Strife, e cada um dos personagens do jogo pode “equipar” um Vision para dar-lhes novos movimentos na batalha. Com o tempo, ao usar uma Visão com um Ressonância personagem, você desbloqueia mais movimentos e habilidades que pode usar mesmo quando não tem essa Visão equipada. É um sistema inteligente que oferece muitas possibilidades para construções interessantes, fazendo com que a busca por mais Visões pareça mais do que apenas uma forma de sentir nostalgia.
Mas eu já estou sendo sugado Ressonância como eu costumava fazer com o clássico Fantasia final títulos. A certa altura, enquanto balançava a cabeça ao som de uma música emocionante durante uma intensa luta contra um chefe em um trem em movimento, percebi que estava completamente absorvido pelo jogo de uma forma que apenas um Fantasia final pode tirar. A estrutura tradicional do jogo com melhorias modernas permite que a Square Enix tenha as duas coisas, já que a abordagem tradicional se adapta confortavelmente a um jogo de grande orçamento como Final Fantasy XVI. A série percorreu um longo caminho desde os jogos que Ressonância usa como inspiração, mas extrai o suficiente de títulos mais recentes para que jogá-lo seja como aproveitar o melhor dos dois mundos.
Ressonância de Final Fantasy será lançado em 22 de outubro no Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X/S.






