Óculos Meta VR práticos: VR ainda não morreu


Se há uma questão que surgiu nas conferências Meta Connect anteriores, é “o que diabos está acontecendo com a RV?” Bem, agora temos uma resposta. Copos estão acontecendo com VR.

Apresentando os óculos Meta VR, que são exatamente o que parecem e exatamente o que os vazamentos que levaram ao Meta Connect 2026 sugeriram que seriam. Embora a revelação possa ser um anticlímax para quem presta atenção aos vazamentos, experimentá-los é uma história diferente – e, na minha experiência, muito, muito mais agradável.

Não é a realidade virtual do seu avô

Os óculos Meta VR de US $ 1.299 (sim, esse é o nome que Meta usou) parecem, de várias maneiras, com o que a Quest tem trabalhado. Eles são, como o nome sugere, não um fone de ouvido. Em vez disso, eles se assemelham ao formato de outros produtos emergentes, como os óculos Aura do Google e da Xreal, até o disco de computação que você precisa amarrar aos óculos para fazê-los funcionar. Assim como uma Quest, eles oferecem muitas experiências diferentes, como jogar, assistir coisas e a favorita de todos… produtividade.

Óculos Meta VR (6)
© James Pero/Gizmodo

A razão pela qual “VR” está no nome é porque é isso que eles fazem, embora a realidade mista seja mais precisa. Ao contrário dos óculos inteligentes ou óculos AR, eles oferecem uma experiência bastante próxima da que você obteria ao colocar um fone de ouvido inteiro, como um Quest ou Vision Pro. E quando digo “bastante perto”, quero dizer “bastante perto”.

Experimentei os óculos Meta VR em algumas experiências diferentes e fiquei surpreso e encorajado com algumas coisas. Por um lado, esses óculos VR são nítidos. A tela parece ótima e as cores também. Não usei o Apple Vision Pro extensivamente, mas com base em minhas experiências com o “computador espacial” de US$ 3.500, acho que a qualidade da tela é de calibre semelhante, e as especificações confirmam isso – esta é uma tela micro OLED de 5K com 37 pixels por grau.

Uma experiência que me surpreendeu foi assistir a um show imersivo em VR (Billie Eilish, caso você esteja curioso), que não tinha a imprecisão óbvia e os artefatos visuais que você pode encontrar em um Quest 3 ou 3S, mas ainda tinha a capacidade de renderizar espaço imersivo como um fone de ouvido. O mesmo vale para um trecho de esportes envolventes que assisti (um clipe do New York Knicks). Isso realmente parecia VR. Não acho que usaria um par de óculos como principal forma de assistir as coisas, mas se o fizesse, esse seria o par que eu gostaria de usar.

Da mesma forma, jogar Beat Saber (por que é sempre Beat Saber?) Parecia envolvente e rápido, embora eu fosse péssimo nesse jogo, assim como jogar Forza via Xbox Cloud Gaming, que funcionou surpreendentemente bem, dado o fato de ser streaming. Meta diz que você pode até emparelhar controladores Quest com os óculos Meta VR e jogar toda a biblioteca Quest, o que é emocionante para qualquer jogador ávido de VR.

Embora o bloqueio de luz não seja tão robusto quanto um fone de ouvido como o Quest, ainda consegui ver tudo claramente, embora a sala em que estava experimentando os óculos fosse bastante escura, então estaria interessado em sair para o mundo real e testar os óculos Meta VR em pleno sol.

Óculos Meta VR (3)
© James Pero/Gizmodo

Fora dos jogos, há produtividade (é claro), que foi uma experiência de múltiplas janelas onde eu tinha três monitores na frente dos meus olhos e era capaz de olhar para frente e para trás entre eles. Não consigo me imaginar optando por trabalhar assim, mas acho que se eu estivesse em um avião ou algo assim, poderia ser útil, desde que seu colega de assento não se importe que você fique olhando para a cabeça dele, que, sem o conhecimento deles, tem um grande monitor.

Meta integrou seu recurso Surface Keyboard – aquele que você pode usar no Quest – para que você possa transformar uma superfície plana à sua frente em um teclado, colocando as mãos na sua frente e fazendo com que os óculos VR escaneiem a superfície. Gostei do Surface Keyboard quando experimentei no Quest, mas desta vez achei a experiência um pouco lenta nos óculos Meta VR. Talvez tenham sido apenas bugs de demonstração, mas é algo a ser observado.

Óculos Meta VR (4)
© James Pero/Gizmodo

O controle dos óculos Meta VR é muito semelhante ao Vision Pro. Para navegar nos menus, é uma mistura de rastreamento ocular e rastreamento manual, para que você possa apenas olhar as coisas e beliscar. Para calibrar o rastreamento ocular, você faz um breve teste antes de usar os óculos, que envolve olhar os pontos e apertá-los. Na verdade, a rolagem empresta um pouco da interface do usuário do Meta Ray-Ban Display – você fecha o punho e desliza o polegar por cima, embora não haja hardware extra como uma banda neural.

Todos os gestos foram muito suaves para mim e o rastreamento ocular não foi lento ou impreciso. Tendo acabado de usar os óculos AR Specs do Snap, foi uma grande e bem-vinda diferença, já que a experiência foi, na melhor das hipóteses, agitada, embora eu ache que essas são as vantagens que você obtém ao amarrar os óculos a um disco de computação. O que me leva ao meu próximo ponto.

Uma proposta convincente

Acho que o XR tem muito a oferecer. Há muito tempo sou fã do Quest por causa de sua proposta de valor – é relativamente acessível e oferece a experiência completa de VR/XR. O problema com o Quest é que ele é… um fone de ouvido XR. Colocar fones de ouvido na cabeça não é tão divertido. São pesados, deixam marcas na testa e esquentam.

Os óculos Meta VR não eliminam totalmente esses problemas, mas os reduzem a tal ponto que parecem uma virada de jogo. Não tive muito tempo para experimentar os óculos Meta VR, mas depois de uma demonstração de 20 minutos, não registrei o mesmo cansaço no rosto e na cabeça que sentiria em um fone de ouvido, mas ainda consegui os mesmos recursos.

Óculos Meta VR (5)
© James Pero/Gizmodo

Claro, existe um disco, mas não posso dizer que a existência do disco me incomodou muito. Eu precisaria passar mais tempo com isso para realmente ter uma noção de quão irritante ou não é irritante, mas agora estou inclinado a ser bastante inofensivo. É mais ou menos do tamanho de um telefone, embora um pouco pesado, e há um clipe para que você possa colocá-lo na calça ou no cinto e andar por aí. Meta diz que você terá três horas de duração da bateria com “reprodução de mídia de alta resolução”, o que não representa uma grande duração da bateria, mas ainda está no mesmo nível do Vision Pro e mais do que o Quest 3.

Acho que não ser totalmente sem fio é uma desvantagem dos óculos Meta VR, mas dado o fato de que eles são muito menores no seu rosto, eu diria que é uma troca muito boa.

Ainda preciso experimentar muito nos óculos Meta VR para declará-los a próxima evolução da VR, mas a experiência inicial é promissora. A Meta diz que planeja lançá-los totalmente na primavera do próximo ano, então teremos que esperar um pouco para ver exatamente o que o concorrente Aura da Meta tem a oferecer.



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