O Google diz aos desenvolvedores de aplicativos Android para esfriarem o uso da memória, ou então

As limitações de memória foram introduzidas pela primeira vez no Android 17, aparecendo primeiro em telefones Pixel. Provavelmente não é coincidência que as configurações básicas do Pixel 11 Pro e 11 Pro XL venham com menos RAM do que os modelos do ano passado. À medida que o Android 17 é implementado em um ecossistema mais amplo, o Google alerta os desenvolvedores que eles precisarão jogar bem com uma gama muito maior de dispositivos: “No próximo ano, um número crescente de fabricantes aproveitará os limites de memória por aplicativo do Android em seu portfólio de configurações de RAM de dispositivos de 4 GB a 16 GB ou mais.”
O Google tem uma diretriz bastante clara caso os aplicativos se comportem mal: “Se o seu aplicativo exceder esses limites, ele ficará lento e poderá ser encerrado”. Mas a postagem de ontem sugere ramificações ainda maiores (sinto muito): “Aplicativos e jogos que não atendem a esses limites podem ter visibilidade reduzida e recursos de publicação no Google Play. Detalhes adicionais serão fornecidos ainda este ano.” O Google diz que começará a impor limites de memória em fevereiro de 2027, então os fabricantes de aplicativos terão algum tempo para descobrir isso, mas droga. Isso é potencialmente muito sério.
A falta de memória teve um impacto bem documentado no hardware e parece que é hora dos desenvolvedores de software sentirem o aperto também. E o Google não está brincando – parece estar colocando força em suas novas políticas de memória.





