Meta anunciou o fechamento do metaverso conforme muda o foco para IA
A Meta está oficialmente se afastando de uma de suas apostas mais ambiciosas em realidade virtual, anunciando o encerramento do Horizon Worlds, marcando uma grande mudança em seu impulso de longa data no metaverso.
No entanto, a mudança não foi uma surpresa para muitos observadores que observaram a luta da plataforma para ganhar força.

De acordo com um e-mail enviado em 17 de março, Horizon Worlds desapareceria da loja Quest a partir de 31 de março, enquanto toda a experiência de VR seria encerrada em 15 de junho. Depois disso, o serviço continuará apenas como plataforma móvel, e vários recursos desaparecerão ao longo do caminho.
Um experimento caro termina
A Meta certa vez tratou a Horizon Worlds como uma peça central do futuro da empresa, a ponto de ser renomeada de Facebook para Meta como a empresa guarda-chuva abrangente. No entanto, apesar dos milhares de milhões de investimentos, a plataforma nunca atraiu um público estável.
No início, Horizon Worlds atraiu críticas por seu design estranho. Os avatares não tinham pernas e muitos usuários da plataforma zombavam de suas expressões rígidas e estranhas.
O desligamento do metaverso não surge do nada; A divisão Reality Labs da Meta viu 10% de seus funcionários de VR serem demitidos em fevereiro, e a Meta tem concentrado amplamente seus esforços em inteligência artificial e tecnologia vestível.
Analistas do setor disseram que o resultado era previsível. “O pivô da Meta no Horizon Worlds é o resultado previsto e inevitável de uma aposta grande e arriscada que nunca encontrou público”, disse Mike Proulx, da empresa de pesquisa de mercado Forrester. COM FIO. Ele acrescentou que a empresa tentou resolver um problema que os consumidores realmente não tinham.
As pessoas não ficaram surpresas com o fechamento do metaverso
As reações online refletiram anos de ceticismo em relação ao projeto do metaverso. Alguns ex-funcionários apontaram a má gestão interna como uma questão fundamental.
Uma dessas pessoas, @vasuman, tuitou que “o Metaverso tinha pernas reais, mas foi destruído pela gerência intermediária, completamente fora de sintonia com a forma como os jovens realmente usam a tecnologia”.
“Eu construí uma ferramenta V1 que os desenvolvedores de jogos realmente precisavam e, no momento em que foi concluída, ela foi enviada para uma equipe em Londres (para morrer), e fui transferido para um ‘projeto de maior prioridade’ que nenhum desenvolvedor solicitou”, acrescentaram. “Multiplique isso por cada equipe e você entenderá por que isso nunca decolou, mas custou 80 bilhões.”
Outros adotaram um tom mais sarcástico. “Em homenagem ao fechamento do metaverso, gostaria de reapresentar um dos piores vídeos já gravados”, postou @malonebarry, compartilhando novamente um clipe amplamente ridicularizado de 2021, apresentando Mark Zuckerberg e um funcionário parecendo robótico enquanto explicavam as tecnologias mais recentes da empresa.
@malonebarry acrescentou em outro tweet: “Ainda não consigo acreditar que eles tentaram nos dizer que criar avatares gráficos de nível de 1995 sem pernas era o futuro”.
“Lembre-se de alguns anos atrás, quando um bando de idiotas bilionários nos convenceu de que este seria o futuro”, perguntou @mattxiv.
Enquanto isso, outra pessoa chamou-o de “o ‘e se’ mais caro em tecnologia”, listando os enormes investimentos da Meta, incluindo a aquisição da Oculus por US$ 2 bilhões e cerca de US$ 80 bilhões gastos em uma visão mais ampla.

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