Mais de 20 coisas que você pode ter perdido no visual estendido do GTA 6

Prepare-se para seis estrelas, dois personagens jogáveis e uma viagem incrível.
Provavelmente o videogame mais esperado de todos os tempos está quase chegando. A Netflix conseguiu um visual estendido exclusivo de 26 minutos de GTA VI por seis horas, antes do trailer chegar ao YouTube e outras plataformas antes do lançamento do jogo em 19 de novembro. Agora que tivemos nosso vislumbre mais profundo de Vice City e dos igarapés e florestas circundantes de Leonida, que novas informações podemos obter de uma obra em potencial de mundo aberto que está prestes a quebrar todos os recordes de vendas?
Acontece que… muito. Vendo como Grand Theft Auto VI pode levar mais de 80 horas para terminar, não é nenhuma surpresa que a Rockstar North tenha criado um monte de novas mecânicas no jogo. Melhorias importantes no uso de armas de fogo, roubo de carros mais aprofundado, um sistema de estilo de respeito totalmente novo e uma infinidade de minijogos atualizados são apenas a ponta do iceberg homicida. Vamos entrar em todos os detalhes do GTA VI olhar estendido que você pode ter perdido.
Você pode trocar entre personagens no GTA VI?
Você com certeza pode. Muito parecido com grandes partes de GTA Vvocê pode alternar facilmente entre a opinião da Rockstar sobre Bonnie e Clyde na sequência. Há um bom exemplo disso na marca de 18:41 no visual estendido, quando a ação muda de Jason para Lucia, enquanto os dois protagonistas tentam administrar o caos de uma sequência de perseguição de alta octanagem em seu conversível vermelho.
Também parece que certas missões permitirão que você jogue apenas como um personagem, fazendo você escolher entre os dois bandidos ou forçando a decisão sobre você em uma cena. Há um breve momento às 10h50 no trailer estendido, quando Lucia e Jason recebem uma oferta de emprego de seu amigo criminoso Brian Heder, enquanto tomam bebidas em um bar chamativo na cobertura chamado Effluvia, no centro de Vice City. O casal discute brevemente quem vai aceitar a missão antes que Lúcia se levante, deixando Jason com o show e sua Pißwasser (que é a marca registrada da GTA, caso você tenha esquecido).
Expandindo os sistemas GTA anteriores
Um verdadeiro momento de “pisque e você sentirá falta” ocorre 14 minutos após o início do olhar estendido. Enquanto Jason faz o possível para manter os carros da polícia e um redemoinho afastados com um rifle automático enquanto está pendurado na traseira de um veículo de fuga, você pode detectar brevemente o retorno de seis Estrelas Procuradas. Isto é significativo, pois GTA V limitou seu sistema de procurado a cinco estrelas. Isso faz com que a obra-prima de Los Santos se destaque no panteão do GTA, com cada outra iteração 3D adicionando uma sexta estrela adicional (sinalizando as forças NOOSE semelhantes à SWAT, no caso de GTAIV).
Este nível de Procurado reforçado é acompanhado por um novo sistema de Perfil Criminal. Detalhado em IGNna visualização, aparentemente funciona um pouco como Red Dead Redemption 2do sistema de Honra, embora prometa ser mais matizado. O site afirma que GTA VI não vê todos os crimes como iguais; Responder a um NPC furioso que está agindo como agressor não será julgado tão severamente quanto iniciar uma onda de assassinatos descontrolados.
O jogo também lhe dará a chance de se afastar de encontros potencialmente violentos, diminuindo a escalada de situações por meio de opções de diálogo na tela que permitem provocar ou falar bem (outro retrocesso ao RDR2). O chefe do co-estúdio da Rockstar North, Rob Nelson, disse IGN que “ações consistentes podem ter um impacto em termos de como o mundo reage a você e como a narrativa se desenrola”, enquanto conversa sobre GTA VIé o grande novo mecânico. Aparentemente, jogar lixo em uma lata de lixo ou alimentar uma das muitas criaturas de Leonida pode ajudar a melhorar o perfil criminal de Lúcia ou Jason.
Mudanças de combate
A Rockstar tem sido discreta sobre as mudanças que fez nos sistemas de tiros e combate corpo a corpo do GTA. Ainda assim, os fãs mais atentos podem ter descoberto algumas pistas sobre como GTA VI está evoluindo as escaramuças da franquia. O primeiro grande ajuste é que você pode finalmente alternar entre duas armas de fogo em tempo real, sem precisar usar a roda de armas. Você pode ver isso enquanto Lucia abre caminho em torno de um campo de tiro ao ar livre às 18:31 da visualização estendida, com o ladrão de banco trocando perfeitamente entre um rifle de alta potência e sua pistola.
Existem outras evoluções sutis de GTA Vmodelo de combate se você apertar os olhos com força. As armas parecem mais fáceis e rápidas de pegar, como pode ser visto quando Jason equipa suavemente o rifle de assalto Duke 556 de um inimigo durante um agitado tiroteio no escritório no final do trailer. A mira também parece ser mais perfeita no geral. Em vários pontos durante o último trailer, tanto o Sr. Duval quanto a Sra. Caminos derrubam os capangas em um estilo extra escorregadio – embora seja difícil dizer quanto disso se deve ao estúdio usando a mira automática durante as imagens do jogo gravadas. Ah, e parece que agora você pode empunhar certas armas com uma mão. Veja Lúcia desperdiçando tolos na marca de 09:21 enquanto ela empunha uma espingarda em uma mão enquanto a outra carrega um grande saco de dinheiro/armas/narcóticos.
Atividades paralelas em abundância
Grand Theft Auto tem continuamente definido o padrão quando se trata de minijogos de mundo aberto e atividades paralelas. Dardos! Golfe! Piscina! Tênis! Triatlos! Gastando todos os seus ganhos criminosos no decadente mercado de ações de Los Santos! Embora não esteja claro se GTA VA troca de ‘BAWSAQ’ está retornando à sequência inspirada em Miami da Rockstar, GTA VI não está brincando com novas atividades paralelas que você provavelmente perderá todos as horas para.
Ao longo do trailer você pode ver Lucia e Jason se entregando a todos os tipos de passatempos relaxantes (ou ocasionalmente emocionantes). Basquete, corridas de bicicleta suja, mergulho, desafios de tiro ao alvo cronometrados, corridas de stock car, caiaque e luta livre no quintal com movimentos de finalização característicos da WWE podem ser vistos em vários pontos. Se o padrão que GTA V definido com seus minijogos é qualquer indicação, cada uma dessas atividades contará com uma mecânica forte que torna um prazer jogá-las.
Há também um novo minijogo que torna os roubos de carros um pouco mais interessantes. Enquanto Franklin apenas teve que pressionar Triângulo / Y para arrombar qualquer veículo espalhado por Blaine County, há um momento às 06:07 em que você pode testemunhar Jason iniciando um minijogo “Slim Jim” que o solicita a usar uma ferramenta plana de metal para entrar no carro através de um medidor cronometrado com o botão direito. Nelson também disse ao IGN que veículos mais sofisticados com fechaduras eletrônicas exigem clonadores de chaves antes que você possa roubá-los (parece claro que você não conseguirá fazer ligação direta em todos os carros em GTA 6). E se você pular para cerca de 8 minutos, esses passeios roubados serão mais fáceis de dirigir pela cidade, graças a um novo HUD de mapa do jogo, onde os edifícios agora aparecem em 3D.
Acena para outros jogos da Rockstar
Há um verdadeiro barco cheio de piscadelas maliciosas para títulos anteriores da Rockstar no GTA VI trailer de visual estendido. Vamos analisá-los rapidamente. Uma cena em que nossa dupla mortal e Brian Heder estão na água sugere uma abordagem RDR2O minijogo de pesca voltou. Falando em bebida, há um momento anterior em que a direção imprudente de Jason faz com que um cara fique pendurado em uma ponte, talvez sugerindo um retorno de GTAIVEncontros aleatórios com estranhos. Voltando ainda mais na linha do tempo, um momento em que Lucia está se esforçando no supino é um claro aceno para GTA: San Andreas‘minijogos de construção muscular.
Os retornos de chamada continuam chegando: RDR2coberturas faciais estilo que podem ser acessadas por meio de uma roda de itens para roubos e uma nova animação que mostra a dupla principal escondendo suas armas de fogo nas costas antes de entrar em uma loja. Continuando com a missão do Velho Oeste de Arthur Morgan, a adição de ícones na tela que parecem destacar a saúde, o guarda-roupa e as condições do veículo da dupla serão familiares aos fãs de Red Dead. GTA VI também tem binóculos no jogo – embora espiar um cara através de uma janela que está claramente usando seu fone de ouvido VR de maneira ultra desprezível esteja muito longe de Morgan avistar alces no horizonte.
Incondicional GTA V os fãs também apreciarão alguns recursos de retorno. Há uma referência à mídia social Lifeinvader do jogo quando um feed de transmissão ao vivo opcional aparece com um clique de R3 enquanto Lucia se afasta da polícia com um refém involuntário pendurado no porta-malas de seu carro roubado. Há também um anúncio de TV no jogo apresentando javalis e veados brincando no campo de Leonida, sugerindo que missões de caça no estilo Trevor estão marcadas para um retorno. Mais significativamente nos momentos finais do trailer você pode ver Jason herdando as filmagens em câmera lenta de Michael De Santa e Max Payne 3 fotos da câmera mortal. Ainda mais intrigante, GTA VI parece introduzir um novo sistema de mira de sinais vitais: pontos vermelhos indicam golpes mortais, enquanto marcadores amarelos ao redor das articulações aparentemente dão a você a oportunidade de desarmar inimigos de forma não letal, à la GTAIV.






