Funcionários da Blizzard ratificaram seus primeiros contratos sindicais


A Communications Workers of America representa cerca de 1.900 trabalhadores da empresa de jogos.

Os trabalhadores da Blizzard Entertainment representados pelos Communications Workers of America votaram pela ratificação dos contratos sindicais com seus empregadores. Este contrato inaugural foi alcançado após cerca de dois anos de negociação. Os termos abrangem cerca de 1.900 funcionários da Blizzard, incluindo aqueles que já são representados pela CWA.

De acordo com o CWA, os contratos incluem disposições como aumentos salariais, procedimentos de reclamação, uma semana de trabalho híbrido no escritório de três dias, proteções de “justa causa”, acomodações para trabalho remoto e invalidez e quatro semanas extras de indenização, independentemente do mandato. Este acordo também exige que a Blizzard “discuta, avalie e negocie o uso de inteligência artificial no local de trabalho”. Notavelmente, o contrato também dá aos trabalhadores o direito de serem “revocados” para posições abertas em qualquer unidade de negociação da Blizzard por 14 meses a partir da data em que sua demissão for anunciada. Isso poderia ser uma grande vitória em um setor que tem sido atormentado por profundos cortes de empregos nos últimos anos, incluindo na Microsoft, proprietária da Blizzard, e em sua divisão de jogos Xbox.

“Acredito que a mudança positiva que conquistamos irá repercutir e ajudar a tornar a indústria de jogos como um todo um lugar melhor para trabalhadores e jogadores”, disse Simon Hedrick, Vigilância membro da comissão de negociação e Analista de Qualidade. “Este contrato é o início de algo maior e peço a todos que se lembrem: quando lutamos juntos, vencemos juntos”.

Os funcionários da Blizzard tomaram diversas medidas em prol da sindicalização ao longo dos anos, principalmente por meio da CWA. Trabalhadores de jogos específicos, incluindo Mundo de Warcraft, Vigilância, Diabo, pedra de lar e Batalha de Warcraft fizeram progressos em direção à organização, assim como os membros das unidades de Plataforma e Tecnologia, Desenvolvimento de História e Franquia e Garantia de Qualidade da Blizzard.



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