O portátil Xbox será muito mais importante do que o ‘Projeto Helix’

Todos os especialistas habituais estão arrancando os cabelos por causa de uma recente história de grande sucesso da Fortune desta semana, detalhando quanto custará o console Xbox da próxima geração. Esse suposto preço não importa tanto quanto as outras grandes notícias: o primeiro portátil Xbox fabricado pela empresa parece o dispositivo de jogo que realmente precisamos agora.

O Project Helix do Xbox – seu console de próxima geração que supostamente combina jogos de console e PC sob o mesmo teto – é “projetado para custar aos consumidores entre US$ 1.200 e US$ 1.800, a menos que a Microsoft decida subsidiar o custo”, de acordo com a Fortune. O CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou repetidamente que poucas pessoas comprarão um Xbox se ele custar tanto. Você pode tentar dizer a um jogador que ele terá acesso ao Xbox OG, Xbox 360 e ao catálogo atual do console, bem como aos jogos de PC. Ainda será difícil justificar o orçamento de qualquer jogador.

A ralé online está perdendo a floresta por causa das árvores. O Xbox supostamente tem seu console previsto para o final de 2028. Faltam dois anos, e o Xbox pode facilmente mudar seus planos até lá. O Xbox provavelmente está adiando o lançamento do console para ver como os preços da memória mudarão nos próximos anos. Nesse tempo, ele tem que preencher o espaço, e é aí que o portátil Xbox entra em ação.

Asus Rog Xbox Aliado X20 5
Precisamos desesperadamente de uma UX melhorada do que a versão FSE do Windows 11. © Kyle Barr / Gizmodo

A Fortune não oferece muitos detalhes sobre o que é esse dispositivo, quanto custará ou seu desempenho prometido. Em vez disso, o repórter Sebastian Herrera nos disse que podemos esperar que ele chegue ao local no final de 2027. Mas aqui está o interessante: este portátil será totalmente diferente dos portáteis de marca atuais, especificamente o Asus ROG Xbox Ally, e a edição mais recente, o ROG Xbox Ally X20. O relatório observa que o próximo portátil não usará o atual Windows FSE, a experiência de tela inteira. Sharma supostamente deseja que este dispositivo use “seu próprio software para obter o melhor desempenho em jogos”.

É aí que começa a clicar. A Microsoft não atualizou significativamente seu Windows FSE desde que lançou o software há mais de um ano. A empresa conseguiu fazer com que a suspensão do jogo para dormir funcionasse de forma mais consistente (embora não perfeitamente) e adicionou sons ao aplicativo Xbox. Ainda é um vazio cinza e opaco que fica para trás em relação a uma experiência do usuário completa. Uma nova interface de usuário será uma dádiva de Deus para um dispositivo portátil de última geração, feito pelo Xbox para jogadores do Xbox. Será ainda melhor se a equipe conseguir fazer com que este dispositivo jogue jogos de PC, mesmo que não esteja executando uma versão simplificada do Windows 11 Home.

Comparado ao Projeto Helix, sabemos muito pouco sobre este suposto portátil. Não sabemos se ele usará alguma versão reduzida do processador AMD Magnus que está sendo construído para o console. Não sabemos quanta memória ele poderá ter, se será um dispositivo dedicado a streaming ou a jogos nativos, nem temos ideia de quanto custará. No Game Dev Update do Xbox em abril, a empresa explicou: “Em vez de projetar uma peça de silício para um dispositivo individual, agora estamos projetando uma família de silício que funcionará em muitos formatos diferentes, de um console a um portátil.”

Ainda esta semana, a AMD declarou que os consoles Série S e Série X terão acesso ao seu recente modelo de upscaling FSR 4.1 nas próximas semanas, trazendo melhor desempenho geral e recursos visuais aprimorados. É uma boa notícia para os consoles, mas é um negócio ainda maior para os portáteis. Dispositivos menores dependem de um envelope de energia e duração da bateria mais reduzidos. O upscaling se torna ainda mais importante quando você joga em qualquer lugar. Basta perguntar ao Nintendo Switch 2, onde muitos jogos AAA dependem fortemente do upscaling DLSS da Nvidia.

Com tão pouca informação, temos que ler nas entrelinhas. Leaker Moore’s Law is Dead, que tem um histórico consistente de vazamentos de silício, detalhou anteriormente um suposto “Projeto Folha Verde” dentro do Xbox. É uma suposta iniciativa para reduzir o espaço de energia dos chips de jogos em até 36% e, em seguida, limitar as taxas de quadros de uma forma que mantenha o desempenho estável – tudo isso parece perfeito para dispositivos portáteis. No início, esta foi aparentemente uma iniciativa para os dispositivos portáteis baseados em Windows existentes da empresa, mas pode acabar sendo a força motriz por trás deste próximo dispositivo móvel Xbox.

O Xbox terá que competir com o Switch 2 da Nintendo, bem como com um suposto portátil Sony PlayStation 6. Mas se o Xbox puder fabricar um dispositivo que jogue PC tão bem quanto todos os jogos anteriores do Xbox em trânsito, poderá ser o dispositivo para o resto de nós que não pode pagar um console de US$ 1.800.

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