Crítica: ‘Marvel’s Wolverine’ é alegremente divertido

Aviso: esta história contém imagens sangrentas de videogame que alguns leitores podem achar perturbadoras.
A desenvolvedora Insomniac Games obteve enorme sucesso com Homem-Aranha da Marvelbem como seu spin-off e sequência direta de Miles Morales. Agora, o estúdio PlayStation deu outra facada em outro herói da Marvel, o furioso e animalesco Wolverine.
Insomniac Games tenta injetar Wolverine da Marvel com o que tornou suas aventuras anteriores tão ressonantes com o público, ou seja, sua poderosa narrativa, com resultados retumbantes. Embora o combate inicialmente comece unidimensional, ele eventualmente se abre com mais opções e crava suas garras em você.
Equipe X vs X-Men

Crédito: Marvel/Insomniac Games
Wolverine da Marvel segue a jornada do personagem titular com o Time X enquanto eles lutam por um futuro melhor, onde os mutantes possam viver sem serem temidos ou discriminados. O que a história e a configuração fazem bem é parecer familiar, mas distinto de outras mídias relacionadas ao Wolverine.
O Time X consiste em alguns personagens menos conhecidos, como o mentor de Wolverine, Nathaniel Essex (Senhor Sinistro), e o brilhante cientista Walter Langkowski (Sasquatch). Eles se sentem como substitutos de Charles Xavier (Professor X) e Hank McCoy (Fera), que são frequentemente usados para funções equivalentes. Esta abordagem para seleção de elenco para o Time X dá Wolverine da Marvel seu próprio senso único de identidade, já que o público se acostumou a ver X-Men.
Claro, também existem nomes reconhecíveis, incluindo Jean Grey, Mystique, Sabretooth e Bolivar Trask. Eles são mais ou menos parecidos com seus colegas de quadrinhos, o que ajuda os fãs, sejam eles hardcore ou casuais, a se familiarizarem com eles com mais facilidade. Minha principal exposição à Marvel é através do MCU. Mesmo que eu não leia quadrinhos, eu sabia o suficiente sobre a tradição da Marvel e seus personagens para ficar absorvido pelo mundo da Insomniac aqui.

Crédito: Insomniac Games / Captura de tela de George Yang
A história em Wolverine da Marvel é bastante comovente também. Trata de temas pesados como genocídio, traição e trauma, que são os ingredientes de qualquer história competente dos X-Men. Cada um de nossos heróis tem seus próprios demônios pessoais para lidar, e a história nos permite nos conectarmos de forma autêntica e emocional com sua turbulência interna.
Tudo está contido em uma jornada cinematográfica pelo mundo. Ao contrário do Homem-Aranha e de Nova York, Wolverine não está vinculado a nenhuma cidade específica. Como resultado, a expedição da Equipe X os leva a lugares como Canadá, Japão e o país fictício do Sudeste Asiático, Madripoor. O design artístico e os ambientes brilham, proporcionando uma nova mudança de cenário a cada poucas horas.
‘Wolverine’ deixa você selvagem

Crédito: Insomniac Games / Captura de tela de George Yang
O combate em Wolverine da Marvel é direto e rápido. É fortemente focado no combate corpo a corpo, com Wolverine medindo suas garras em cada orifício de seus inimigos. Quando eu digo que é sangrento, é sangrento. A quantidade de líquido vermelho que sai e os membros voadores desmembrados realmente dão à jogabilidade momento a momento uma sensação visceral e satisfatória.
Freqüentemente, você lutará contra vários inimigos ao mesmo tempo, equilibrando-se entre aparar e desencadear ataques implacáveis contra eles. Você tem que controlar sua própria sede de sangue e saber quando respirar momentaneamente para se defender de um ataque lateral. Você ficaria surpreso com o quão fácil é ficar sobrecarregado quando você está cercado. Isso evita ataques de spam intermináveis.
Wolverine também tem um medidor de raiva que aumenta ao jogar agressivamente. Começando no Rage Tier 2, ele pode voltar da morte uma vez, esgotando o medidor restante. E no Rage Tier 3, os ataques de Wolverine causam significativamente mais danos. O combate pode parecer complicado, mas o medidor de raiva fornece estrutura, fluxo e um objetivo a ser alcançado ao tentar limpar uma sala cheia de inimigos.

Crédito: Insomniac Games / Captura de tela de George Yang
No início, o combate parece um pouco simplista e repetitivo. Mas isso é atenuado pelos excelentes sistemas de progressão. À medida que Wolverine sobe de nível, ele pode aprender uma variedade de habilidades, como contra-ataques, ataques de salto e tackles. Além disso, os colecionáveis espalhados pelas fases são vitais. Os baús de materiais permitem desbloquear mais trajes da extensa história de mídia de Wolverine, o que por sua vez aumenta seu HP máximo. Encontrar garrafas de uísque e completar testes cronometrados em Nightmare Doors expande suas adaptações, que lhe concedem habilidades passivas, como regeneração automática de saúde em um determinado limite ou extensão da janela de tempo de aparas. Então mesmo que Wolverine da Marvel não é um jogo de mundo aberto como Homem-Aranha da Marvelsempre vale a pena explorar cada canto e recanto de cada fase.
No entanto, o maior descuido é a mecânica furtiva mal implementada. Como muitos outros jogos de ação e aventura, Wolverine pode se esgueirar pela grama e, se chegar perto o suficiente, matá-los com um golpe, sem alertar os inimigos próximos. Infelizmente, seu alcance é muito limitado e a mira parece errada. Palcos maiores deixam mais espaço de manobra para ele atacar, mas em arenas menores, é apenas um obstáculo. Parece que muitos dos estágios simplesmente não foram construídos adequadamente para serem furtivos. Na verdade, só é útil para eliminar alguns inimigos antes que você seja inevitavelmente localizado. No início de cada encontro, você pode simplesmente pular com armas em punho… ou com as garras para fora.
De novo, de novo, de novo!

Crédito: Insomniac Games / Captura de tela de George Yang
Depois de completar a história, o jogo permite que você repita os níveis para pegar quaisquer itens colecionáveis que você possa ter perdido na primeira vez. Além disso, o New Game Plus aumenta o nível máximo de Wolverine para torná-lo mais forte e desbloqueia novas adaptações. Embora um jogo linear de ação e aventura como Wolverine da Marvel não tem tanta rejogabilidade quanto um jogo de mundo aberto teria, há garantia suficiente aqui para jogadas repetidas, especialmente em dificuldades mais altas.
Tal como acontece com muitos outros jogos originais do PlayStation, Wolverine da Marvel possui um grande conjunto de opções de acessibilidade. Isso inclui controles deslizantes de sensibilidade ao movimento, opções para daltônicos e dicas de áudio. Além disso, se o sangue for excessivo, você pode desativar o desmembramento e o sangue nas configurações de jogo. Eles são uma bênção para todos os tipos de jogadores, mesmo que você não tenha nenhuma deficiência. Por exemplo, a configuração Fundo de alto contraste torna o ambiente cinza enquanto mantém os objetos interativos brilhantes. Isso torna mais fácil caçar itens colecionáveis.
Meu veredicto final: Eu não queria largar esse jogo, e é um momento muito bom.






