Roblox está tornando mais fácil criar jogos com IA – e jogá-los fora do Roblox

Em sua Roblox Developer Conference (RDC) anual, a empresa por trás da popular plataforma de jogos anunciou vários novos recursos, incluindo novas ferramentas de criação de jogos, recursos expandidos de NPC (personagem não-jogador) e a capacidade de disponibilizar jogos em várias plataformas, incluindo a web. A empresa também está lançando um cartão Roblox e uma carteira Roblox dedicados para criadores.
Além disso, a Roblox está lançando sua criação generativa de jogos de IA de forma mais ampla. Anunciado pela primeira vez em julho, o recurso chamado “Build” permite que os usuários do Roblox criem jogos usando instruções em linguagem natural. Inicialmente, estava disponível apenas na Nova Zelândia. Agora a empresa está expandindo para a Sérvia e Cingapura. O Build também está ganhando acesso à área de trabalho para criação em tela grande, uma nova biblioteca de ativos e controle iterativo. Ainda este ano, ele também receberá um novo recurso de geração de cena baseado em prompt, que se estenderá ao Roblox Studio.
A plataforma de jogos está garantindo que todos esses jogos recém-criados estejam disponíveis para jogar em mais lugares. A empresa disse que os criadores em breve poderão disponibilizar seus jogos como aplicativos separados para dispositivos móveis, PC e consoles, com Roblox sendo o mecanismo de jogo por trás disso. Até o final do ano, os jogadores poderão entrar no jogo no navegador por meio de um link.
Os anúncios indicam que a Roblox agora está focada não apenas em trazer pessoas para a Roblox, mas também em expandir o alcance do que os desenvolvedores constroem, ao mesmo tempo em que torna a construção mais fácil e acessível.
Além das novas ferramentas de criação, a empresa está adicionando novos recursos aos NPCs, incluindo aqueles que podem testar um jogo, ainda este ano. Os criadores também poderão adicionar um modo offline em seus jogos, permitindo que as pessoas continuem jogando quando estiverem em uma área com conexão de rede fraca.
Além disso, os jogadores receberão uma nova guia de bate-papo de amigos que os acompanha pelo jogo, com suporte para digitação por voz.
Enquanto isso, um algoritmo de descoberta aprimorado irá sugerir jogos de formato mais curto para usuários mais jovens e jogos com maior tempo de jogo para usuários mais velhos.
Por meio de seu mecanismo de jogo, Roblox também está lançando a capacidade de criar jogos 2D com uma câmera ortográfica, contêineres de imagens animadas e importação direta de sprite-sheets para animação. Ele também acrescentou que em seu feed vertical Moments, os jogadores poderão em breve tocar em qualquer avatar em um clipe e comprar itens.

Roblox disse que desde 2013, os fabricantes de jogos ganharam mais de US$ 5 bilhões na plataforma, com ganhos nos últimos 12 meses atingindo US$ 1,7 bilhão. Agora a empresa está lançando produtos financeiros para permitir que os criadores tenham diferentes ferramentas para usar seus ganhos.
A primeira é uma carteira Roblox onde os criadores podem ser pagos em dinheiro real no final de cada dia útil. Os usuários também podem transferir seu dinheiro para outras contas bancárias. A empresa fez parceria com a Airwallex para fornecer serviços de carteira para usuários dos EUA com 18 anos ou mais, com planos para futura expansão global.
O serviço de jogos também lançou um cartão Roblox, que será lançado no próximo ano, que permitiria aos usuários gastar seus ganhos em locais que aceitam o cartão.
A Roblox está procurando aumentar o tempo de engajamento em sua plataforma e além dela. O fundador e CEO da empresa, David Baszucki, disse que no último trimestre, os jogadores gastaram mais de 29 mil milhões de horas cumulativamente em 180 países.
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