Como modders empreendedores instalaram o Windows NT no Nintendo GameCubes


Uma explosão do passado transformada em outra explosão do passado.

Com a atual tendência tecnológica “analógica” incentivando os hobbyistas a encontrar novas maneiras de exercer sua propriedade sobre o hardware, o modding de console está recebendo cada vez mais atenção. Embora desmontar a tecnologia de jogos e montá-la novamente seja incrivelmente popular há muito tempo, as comunidades online que a cercam estão cada vez mais se tornando populares. À medida que mais pessoas entram no hobby de modding, até onde a tecnologia pode ser levada se torna uma competição – levando a alguns avanços chocantes.

Normalmente, os consoles são modificados para aumentar sua funcionalidade, como o mod de uma década que concede funcionalidade de controlador GameCube ao 3DS. No entanto, o espírito colaborativo (e competitivo) dentro das comunidades de modding muitas vezes transforma o hobby em direção à experimentação, levando os consoles ao seu limite (com clássicos Ruína geralmente se envolvendo em algum momento). Um exemplo recente disso foram os esforços para trazer o Windows NT 4.0 para o GameCube, que gira em torno da base do Entii for Workcubes no GitHub e mais recentemente ganhou destaque com um vídeo sobre o processo de modding da Jiga Tech.

Como os modders trouxeram o Windows NT para o GameCube

Esse empreendimento começou no ano passado, quando surgiu uma nova versão do Windows NT para PowerPC (o sistema operacional de 1995/1996 há muito descontinuado). Como tanto o Wii quanto o GameCube são construídos em uma arquitetura PowerPC semelhante, os modders foram capazes de lançar a construção Entii for Workcubes mencionada acima, que permite aos amadores trazer o sistema operacional baseado em PowerPC dos anos 90 para a era de sistemas GameCube para Wii U. Embora as aplicações práticas aqui sejam escassas, é sem dúvida uma modificação impressionante – e sem dúvida levará a coisas maiores no futuro.

Claro, é outra coisa ver esse tipo de modding em ação. Foi aqui que o criador do YouTube, emu_kidid, deu o pontapé inicial em fevereiro de 2025, com um vídeo que demonstra o processo do lado do software para fazer esta versão do Windows rodar no GameCube. Agora em 2026, tanto Jiga Tech quanto Michael MJD possuem vídeos com grande foco na instalação do hardware. Este processo envolve a remoção da unidade de disco e a instalação da unidade mod abaixo, antes de inserir um cartão SD com cavalos de Tróia em um cartão de memória GameCube e continuar com a instalação do software. Ambos conseguem fazer o sistema funcionar, com Michael MJD jogando “Paciência” na máquina enquanto Jiga Tech consegue integrar funcionalidades tanto para o teclado controlador ASCII GameCube quanto, até certo ponto, para o controlador DK Bongo.

A importância do GameCube no modding

Este nível de integração é inegavelmente impressionante, embora não deva ser muito surpreendente considerando, mais uma vez, que a Wii depende muito do mesmo hardware que a GameCube, incluindo a arquitectura PowerPC. Embora o GameCube não fosse o console de sexta geração mais poderoso, a Nintendo não teve que se desviar enormemente do console para a sétima geração. Embora o Wii possa ter sido o mais fraco do mercado, ele era mais do que capaz de competir.

Na verdade, o uso desses consoles mais antigos é impressionante por si só, mas também é indicativo do quanto a Nintendo está lutando contra a modificação em consoles mais novos. Embora todas as empresas equipem seus consoles atuais com medidas para evitar grandes modificações, a tendência litigiosa da Nintendo deu-lhe uma grande reputação na comunidade – e levou os modders a se concentrarem em máquinas mais antigas. À medida que as conversas sobre propriedade de tecnologia e preservação de jogos continuam a esquentar, avanços como este mod do Windows NT provavelmente prepararão o terreno para coisas maiores, permitindo que aqueles que desejam afirmar seu próprio controle sobre a tecnologia que possuem para obter mais poder de hardware mais antigo.



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