Chefe da empresa “Grand Theft Auto” ri da ameaça da IA ​​ao jogo

Chefe da empresa “Grand Theft Auto” ri da ameaça da IA ​​ao jogo


O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, não está preocupado com a ameaça iminente da IA.

Durante uma aparição em 17 de março no O Show de Negócios de JogosZelnick, cuja empresa publicou videogames populares, como Grande roubo de automóveis, NBA 2Ke Civilização de Sid Meierdisse que não vê a IA como uma ameaça ao mundo do jogo. Em vez disso, ele disse que “as ferramentas de criação são benéficas para a nossa indústria”.

“Acho que o argumento negativo para as grandes empresas de entretenimento é que, de alguma forma, as ferramentas de IA significarão que todos podem criar sucessos, o que não faz sentido”, disse ele.

“Essas ferramentas podem ajudá-lo a criar ativos, mas não o ajudarão a criar hits. Existem muitos ativos por aí agora”, continuou ele. “Não importa se você aperta um botão para criar um ativo, ou se leva seis semanas, no final do dia, você tem um ativo. E milhares de jogos para celular são lançados todos os anos, e há um punhado de sucessos.”

Jogos Rockstar

Embora Zelnick tenha dito que alguém pode usar IA para criar ativos de qualidade “que possam parecer NBA 2K”, ele explicou que é necessário um nível específico de “engajamento humano” e “criatividade” se alguém quiser criar algo semelhante aos seus jogos.

Quando questionado se a IA pode nivelar o campo de atuação para empresas menores na indústria de videogames, Zelnick disse: “nem um pouquinho”.

“Já existe muita tecnologia por aí que permite às pessoas criar videojogos e, como resultado, milhares de videojogos são criados todos os anos e, ainda assim, todos os sucessos se aglomeram entre as grandes empresas de entretenimento, quase inteiramente”, disse ele.

“A noção de que de alguma forma novas ferramentas permitiriam a um indivíduo apertar um botão e gerar um sucesso, e comercializá-lo, e levá-lo a muitos milhões de consumidores em todo o mundo, é uma noção ridícula”, acrescentou. “Nunca foi o caso do entretenimento.”

Zelnick então falou sobre música gerada por IA e disse duvidar que um programa algum dia substitua um cantor realmente bom.

“No momento, existem programas que permitem que você emita um aviso e receba de volta uma música gravada profissionalmente”, disse ele. “Parece uma música, mas desafio você a ouvi-la mais de uma vez.”

Os comentários de Zelnick foram feitos depois que os preços das ações de sua empresa sofreram uma queda no início deste ano. De acordo com a Reuters, as ações de empresas de videogame caíram drasticamente quando o Google revelou uma nova visão do Project Genie, sua ferramenta generativa de IA que ajuda os usuários a criar um mundo online explorável com instruções de texto.

No YouTube, as pessoas disseram que concordavam com a opinião de Zelnick sobre IA.

“Um CEO muito sábio”, disse alguém.

Outro acrescentou: “Se fosse tão fácil quanto apertar um botão, todos apertariam o botão e os jogos não seriam mais especiais”.

Um terceiro escreveu: “Ótima entrevista!”


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