Microsoft anuncia custo por hora para serviço de jogos em nuvem Xbox


O streaming ocupa um nicho estranho no mundo dos jogos. É uma curiosidade se você gosta de jogar apenas no seu próprio PC e/ou console e não tem interesse em jogos multijogador online – mas se pelo menos uma dessas coisas não for verdade, de repente se torna uma proposta muito atraente. Quando voltei para os EUA em 2023 e meu PC para jogos ficou abandonado por várias semanas em um navio porta-contêineres em algum lugar perto de Hong Kong, usei a implementação da Nvidia para jogar Baldu.Portão 3 do re fiquei agradavelmente surpreso com a fluidez e usabilidade geral da plataforma.
A Microsoft oferece um serviço semelhante, o Xbox Cloud Gaming, como parte de sua assinatura do Xbox Game Pass. Quando o serviço em nuvem foi lançado em 2020, foi prometido aos assinantes streaming gratuito e ilimitado – mas como estamos em 2026 e não podemos ter coisas boas, esses termos mudaram. Em setembro, a Microsoft anunciou que o acesso dos assinantes ao Xbox Cloud Gaming em breve não se tornaria gratuito nem ilimitado. Em vez disso, a partir de novembro, os assinantes receberão um determinado número de horas gratuitas todos os meses, dependendo de qual dos três níveis de serviço eles pagam: Game Pass Ultimate (que custa US$ 23 por mês) oferece 15 horas, Game Pass Premium (US$ 15 por mês) recebe 10 horas e Game Pass Essential (US$ 10 por mês) oferece 5 horas. Depois que essas horas terminarem, quaisquer horas extras precisarão ser adquiridas.
Então, quanto eles custarão? Bem, parece que as cobaias do novo modelo são “Xbox Insiders que não têm uma assinatura ativa do Game Pass”, que têm o privilégio de obter “uma visão antecipada da nova opção antes que ela seja lançada de forma mais ampla em novembro”. O “preço de lançamento introdutório” que os sortudos Insiders estão vendo antecipadamente é o seguinte: 10 horas por US$ 3,99, 25 horas por US$ 7,99 e 50 horas por US$ 11,99.
Parte da proposta de valor do Game Pass é que uma assinatura fornece acesso a uma biblioteca decente de jogos, permitindo que você jogue jogos que não possui. (Bem, tecnicamente nenhum de nós possui qualquer coisamas você sabe o que quero dizer: jogos que você não pagou para comprar.) Mas a Loja Xbox também funciona como Steam/GOG/etc, pois você pode pagar para comprar jogos que não são na biblioteca do Game Pass. E o fato é que esse novo modelo se aplica a tudo: se você quiser transmitir jogos através do serviço Cloud Gaming do Xbox, sejam eles parte da biblioteca do Game Pass ou jogos que você mesmo comprou, isso vai custar caro.
Isso significa que o pior cenário é o seguinte: em setembro, antes do anúncio dessas mudanças, você pagou o preço total de compra de um jogo que não está na biblioteca do Game Pass, presumindo que seria capaz de jogá-lo via streaming na nuvem. Talvez o seu hardware não atenda às especificações deste novo jogo sofisticado. Talvez o seu PC para jogos tenha explodido/preso em um navio/teve falha em um componente. Talvez você só queira reproduzi-lo na cama em seu laptop. Qualquer que seja. Agora você descobre que, além do custo do jogo que comprou, você pagará por hora para jogá-lo quando sua cota mensal de horas acabar. Se este for você, espero que não esteja particularmente divertido.
As mudanças também prometem ser um pesadelo para crianças viciadas em Fortnite, cujos pais decidiram que o console da família seria um Xbox. (Só podemos imaginar até que ponto a merda poderia ter atingido o ventilador se algo como Concórdiaum jogo multijogador online que impunha um preço de compra além do preço habitual do serviço ao vivo, já havia decolado.)
Presumivelmente, essa mudança resultará em um êxodo desses jogadores para outras plataformas – embora, é claro, não haja garantia de que isso não se tornará o novo normal em todos os aspectos. Se décadas assistindo ao Vale do Silício puxar a clássica isca e trocar repetidas vezes nos ensinaram alguma coisa, é que nada permanece de graça por muito tempo.
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