A patente do “jogador fantasma” da Sony desperta debate sobre jogos assistidos por IA

A patente do “jogador fantasma” da Sony desperta debate sobre jogos assistidos por IA


“Como um speedrunner de jogo para um jogador, estas são notícias assustadoras.”

Foto de Anna Good

Ana Bom

Postado em 7 de janeiro de 2026 às 13h CST

A Sony recentemente registrou uma patente para uma tecnologia de IA que poderia reproduzir partes de videogames para jogadores que ficam presos. Quando a notícia foi divulgada, as pessoas criticaram o conceito de “jogador fantasma”. Porque nesse ponto, para que você está comprando o sistema e o jogo, se não vai jogar sozinho?

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@TuneDeLaGhetto/X

O que é o player fantasma de IA da Sony?

A patente foi originalmente registrada em setembro de 2024, mas o relatório sobre ela só foi publicado recentemente, quando foi descoberto pelo site de notícias de IA AllAboutAI.

A patente da Sony era estudar um “jogador fantasma” que pudesse jogar em todos os níveis de um determinado jogo, desde o modo História mais fácil até as versões mais desafiadoras. Em vez de interromper o jogo, a IA ajudaria diretamente. O modo Full Game do “jogador fantasma” completaria seções inteiras do jogo para o suposto jogador, que poderia sentar e assistir em vez de melhorar suas habilidades de jogo e aprender como fazer isso por conta própria.

O raciocínio da Sony por trás do conceito, de acordo com o processo, era que os jogos hoje em dia são “muito complicados” e fazem com que os jogadores tenham dificuldade para completá-los ou simplesmente desistam totalmente.

Os jogadores reagiram fortemente à patente da Sony

Depois que a patente circulou, surgiram reações de todas as comunidades de jogos. Muitas respostas foram negativas, enquanto outras se concentraram nas consequências a longo prazo.

“Como um speedrunner de jogo para um jogador, essas são notícias assustadoras”, tuitou @veeplaysttv. “Estamos entrando em tempos assustadores em que a assistência #AI está disfarçada de tecnologia.”

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@Nictendo2/X

Outros responderam de forma mais direta. “Todos esses jogadores hoje em dia precisam de suas mãos (palavrões)… apenas uma loucura”, escreveu @TheGhostOfHope. Da mesma forma, @_Butter21 acrescentou: “Deixar o ‘computador’ ganhar o jogo para você… Patético.”

Alguns jogadores refletiram sobre hábitos mais antigos. “O que aconteceu com ficar preso e parar o jogo por alguns meses?” @groovyycat perguntou. Enquanto isso, @DATDUMBYTE lembra-se de ter contado com a ajuda de revistas ou do YouTube no passado.

As preocupações com acessibilidade também entraram na conversa. No entanto, nem todos gostaram do recurso mesmo então. “Tenho que falar a minha verdade. Sem IA. Sem mods, sem usar quatro coisas (diferentes) para jogar.” @MrBrokenEyes escreveu. “Eu quero jogar o jogo fora da caixa como todo mundo. Essa ideia é uma droga.”

Na imagem corporal
@ColeDrakulich/X

Outros preocupados com as conquistas e o crescimento dos jogadores. “…Eu não gosto disso…Eu não gosto nem um pouco disso. Isso faz com que troféus que poderiam ter representado um desafio não sejam tão valiosos se as pessoas puderem simplesmente deixar a IA fazer isso por elas. As pessoas que ficam presas precisam apenas ‘ficar bem’ e/ou procurar um guia para ajudá-las”, tuitou @xVi_Vixenx.


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