Smosh Games dá um toque especial a ‘The Traitors’ em dois episódios gigantescos de ‘Werewolf’

Quando a Smosh Games joga o jogo de dedução social Lobisomemou variações dele, as vibrações são de primos reunidos em um porão durante uma festa de Natal em família. Um rebanho de membros do elenco do canal de comédia se espreme em um sofá enorme, que rapidamente se torna uma zona de guerra enquanto uma equipe de “aldeões” deve descobrir os “lobisomens” entre eles. As acusações voam, as alianças desmoronam e o caos geral abunda.
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Em novembro deste ano, porém, a Smosh Games eleva seu nível Lobisomem vídeos em grande estilo, com dois superdimensionados Lobisomem na vida real episódios. Cada parcela coloca os membros do elenco Courtney Miller, Amanda Lehan-Canto, Tommy Bowe, Chanse McCrary, Angela Giarratana, Guchi, Courtney Theophin e Eli Gonzalez em uma mansão para um jogo grandioso de Lobisomemapresentado pelo colega de elenco Shayne Topp. É basicamente um encontro de Smosh Os traidorese é certamente o projeto mais ambicioso do canal desde os Smosh Summer Games de 2025, que abrangeu todos os canais do Smosh no YouTube.
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Outros canais de jogos, como Good Time Society e No Rolls Barred, realizaram projetos semelhantes de grande escala baseados em jogos de dedução social. Sangue na Torre do Relógio. Em 2020, a Smosh Games até lançou Entre nós na vida realum vídeo que parece Lobisomem na vida realprogenitor. Mas embora o vídeo tenha 17 minutos de duração e aconteça no set da vida real de Smosh, Lobisomem na vida real vai maior, com episódios que variam de uma hora a uma hora e meia de duração, além de cenários e figurinos elaborados.

Amanda Lehan-Canto, Angela Giarratana e Courtney Theophin em “Lobisomem na Vida Real”.
Crédito: Smosh
Para o diretor do canal Smosh Games, Spencer Agnew, um projeto dessa magnitude parecia assustador no início.
“Acho que não me sentia pronto para fazer algo assim”, disse Agnew ao Mashable em uma videochamada.
Agnew credita a chegada em 2025 do produtor da Smosh Games Anders Norberg, que também co-dirigiu Lobisomem na vida real com Agnew, por ajudar a impulsionar ele e a equipe a acreditar em um projeto desta escala. A experiência de Norberg inclui trabalhar em reality shows como Sobrevivente e Grande irmãoentão sua experiência se mostrou vital para Lobisomem na vida real.
A influência dos reality shows brilha em Lobisomem na vida realOs confessionários do elenco, uma ferramenta narrativa que Smosh também empregou no retorno dos Smosh Summer Games. No entanto, o foco principal continua sendo a jogabilidade, que combina os papéis padrão de Lobisomem Final de Uma Noite com as deliberações e conversas paralelas de Sangue na Torre do Relógio. (Os jogadores votam uns nos outros, Traidoresestilo, em mesas redondas dramáticas.)
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“A maior coisa que tivemos para isso foi que eu queria preservar a estrutura e o ímpeto de um jogo normal de Lobisomem ou Sangue na Torre do Relógio, o que sempre seria muito difícil ao filmar em locações”, disse Agnew.
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Agnew e a equipe da Smosh Games tiveram que garantir que o elenco mantivesse um senso de urgência e Lobisomemparanóia de estilo durante as filmagens. Diferente Os traidoresonde câmeras estão rodando por todo o castelo, Lobisomem na vida real só podia filmar em uma sala por vez, o que significa que o elenco tinha que fazer pausas no jogo enquanto a equipe reiniciava para as próximas cenas. No entanto, as transições entre as cenas parecem perfeitas.
Grande parte disso se resume à imersão do ambiente, que os membros do elenco disseram que os ajudou a se fixar no jogo.
‘Estar em uma enorme mansão mal-assombrada, por assim dizer, e estar fantasiado – e a questão é que, não fantasias, eram suéteres de lã irlandeses legítimos, um boné de pescador grego – isso imediatamente aumentou as apostas para mim’, Lehan-Canto disse ao Mashable em uma entrevista em vídeo conjunta com Bowe. “Eu estava tipo, ‘É Lobisomem. Alguém vai morrer esta noite.'”
“Quando você está com seu suéter confortável e está sentado em um sofá, de frente para todo mundo e olhando para um cartão, há menos energia em torno dele. É mais casual”, acrescentou Bowe. “(Com Lobisomem na vida real,) seu horário de ligação é cedo, você está vestindo uma roupa completa e está jogando Lobisomeme Shayne parece uma árvore de Natal feita de tecidos especiais. Tornou tudo tão intenso que, no segundo episódio, Chanse não me deixou ter uma conversa cara-a-cara porque ele fica realmente tonto em conversar com as pessoas.”

O elenco de Smosh em “Lobisomem na Vida Real”.
Crédito: Smosh
Os figurinos, desenhados pela figurinista Mila Hermanovski, foram inspirados nos moradores da vila Vila Resident Evil a pedido de Agnew, enquanto o cenário, dirigido pelo designer de produção Andrew Lau, inaugura uma atmosfera deliciosamente assustadora.
“Para mim, os figurinos e o cenário realmente ajudaram todo mundo a ganhar vida, e isso lhes dá muito mais material cômico”, disse Agnew. “Essa é a minha coisa favorita a fazer, é montar um playground onde eles possam brincar, adereços para brincar, fantasias para habitar e personagens para descobrir, e isso torna meu trabalho o mais fácil e divertido do mundo.”
Embora o primeiro episódio apresente um jogo bastante padrão de Lobisomemcom apenas dois Lobisomens e uma Vidente, o segundo episódio, que será lançado em 8 de novembro, promete levar as coisas adiante. Desta vez, o jogo incorpora papéis como o Caçador, que mata alguém se for morto; o Guarda-costas, que tem a capacidade de proteger alguém durante a fase noturna; e o Cupido, que escolhe dois jogadores para serem Amantes, cujos destinos estão ligados um ao outro.
“As pessoas que o Cupido escolheu parecem um momento produzido, mas foi genuinamente improvisado e leva aos momentos mais engraçados de todos os tempos”, brincou Agnew.
Mesmo como Lobisomem na vida real aumenta um nível de episódio para episódio, Agnew e Norberg já estão preparando como seriam as novas parcelas desse nível de jogabilidade envolvente para o futuro de Smosh. Em algum momento, Agnew adoraria incorporar o papel de Tanner, cujo principal objetivo é ser morto pelos aldeões, e que levou a vários momentos complicados no habitual jogo da Smosh Games. Lobisomem tarifa.
Em outro lugar, Agnew e Norberg estão pensando em reformular o jogo para se adequar a diferentes épocas. Hermanovski sugeriu um momento do Studio 54 dos anos 70, enquanto Agnew também está intrigado com o final dos anos 60, início dos anos 70 Scooby Doovisual inspirado.
Qualquer que seja o futuro do jogo, a prioridade para Agnew continua sendo as reações autênticas do elenco, bem como um nível limitado de drama fabricado pelo produtor.
“Eu sinto que poderíamos interpretar exatamente os mesmos papéis que fizemos no último, e seria tão divertido e engraçado, porque eles são um elenco incrível”, disse Agnew.
O primeiro episódio de Lobisomem na vida real agora está no YouTube. O segundo estreia em 8 de novembro no canal Smosh Games.
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