GTA VI é bom ou ruim para Miami Beach? A Comissão Municipal está se destruindo


Grand Theft Auto VI– você já deve ter ouvido falar – se passa em uma versão ficcional de Miami Beach e, com o lançamento do jogo se aproximando rapidamente, a desenvolvedora Rockstar Games procurou a cidade real de Miami Beach para propor uma parceria de marketing. Como observa Kotaku, a ideia de capacitar o gestor municipal para negociar tal parceria foi debatida numa reunião da Comissão Municipal na quinta-feira, e as coisas ficaram estranhas.
O primeiro orador, o Comissário David Suarez, saiu com armas em punho, embora essa metáfora específica o deixasse sem dúvida horrorizado, porque ele descreve Grande roubo de automóveis como equivalente a incitação à prática de crimes. É, diz ele, “um videogame adulto onde os jogadores roubam carros, traficam drogas, cometem crimes (e) assassinatos”. Após uma breve pausa, ele esclarece que os jogadores assassinam “civis” e finaliza observando que também “assassinam policiais”.
Como um breve aparte linguístico, há duas coisas interessantes a serem observadas sobre a descrição de Suarez. A primeira é a utilização de “civil”, que é um excelente exemplo de como a terminologia militar se infiltrou no discurso quotidiano na América: é um termo militar derivado do direito internacional sobre guerra e conflitos armados, nenhum dos quais está a ocorrer em Miami Beach, tanto quanto sabemos. A segunda é a distinção entre “assassinar” pessoas e “assassinar” policiais. Por que dois verbos diferentes? “Assassinato” geralmente se refere ao assassinato de uma figura proeminente por razões políticas, mas também pode implicar assassinato por meios covardes ou clandestinos. A implicação é que qualquer morte de um agente da polícia é, pela sua própria natureza, um assassinato, ao passo que a morte de um “civil” não o é.
Suarez concluiu preocupado com a “consistência da marca”. Miami Beach, diz ele, “gastou mais de um milhão de dólares nos últimos três anos tentando afastar Miami Beach de uma imagem de caos e ilegalidade” e tentando se reinventar como uma “cidade voltada para a família”.
Este é um objetivo admirável e temos ideias que podem ajudar. Para começar, notamos com preocupação as múltiplas referências a Cicatriz no próprio site da cidade. Este é um filme que apresenta uma verdadeira nevasca de cocaína, juntamente com a prática de múltiplos crimes, incluindo um homem sendo assassinado com uma serra elétrica – uma cena referenciada diretamente no site como “a infame cena da serra elétrica”. E isso antes mesmo de chegarmos aos holofotes do site sobre “O clássico de Coppola de 1974” O Poderoso Chefão Parte II—os destaques incluem o fratricídio, a violência contra as mulheres, uma cena em que alguém é estripado com uma faca e vários outros assassinatos. E se você realmente quer falar sobre a relação de Miami com o crime, vamos falar sobre seu ex-prefeito, Francis Suarez, fazendo uma pressão em tribunal para tornar a cidade a “capital mundial do Bitcoin”.
O discurso de Suarez foi seguido por um da patrocinadora da proposta, a Comissária Monica Matteo-Salinas. Ela esclareceu que “não vamos distribuir pistolas e cocaína para as pessoas” – pare com os gemidos de decepção nas costas – e argumentou que a proposta é na verdade sobre “gamers nerds… como eu”.
Em notícias que provavelmente serão um choque para a multidão de “videogames causam violência”, ela proclamou: “Não vou jogar o jogo e entrar em uma onda de crimes”, e continuou com a profissão mais curiosamente específica de ser cumpridor da lei que você já ouviu. “Sou uma cidadã cumpridora da lei”, ela começa. “Eu não faço afogamento. Nem tenho uma arma.” Estamos felizes em ouvir isso, Comissário.
Seu colega, o Comissário Joseph Magazine, prosseguiu observando: “Eles brigam. Eles batem uns nos outros. Eles xingam… Eles são os Miami Dolphins.” O que ele quer dizer, disse ele, é que “podemos diferenciar o que é para entretenimento e o que é para a vida real”. Esta distinção específica entre realidade e entretenimento pode ser contestada por jogadores de futebol com CTE, mas a questão mantém-se.
A Commissioner Magazine também injetou algum pragmatismo real na conversa. “Este será o maior lançamento de videogame da história global”, disse ele. “Quer aceitemos esta parceria ou a rejeitemos, milhões de pessoas em todo o mundo já irão experimentar uma versão ficcional de Miami Beach através deste jogo… Não estamos a vender a nossa alma, estamos a entrar numa parceria para trazer… milhões de dólares.”
A discussão é uma visão interessante sobre como é feita a salsicha política. Para Suarez e os seus apoiantes, isto parece ser um dilema ético genuíno, embora informado por uma compreensão falha da relação entre arte e vida, e moldado pelo tipo exacto de retórica que o próprio Suarez produz aqui. Além de Matteo-Salinas, que parece amar genuinamente o jogo e – mais importante – entendê-lo, o argumento para a iniciativa se resume a “não é real” e “eles vão nos dar muito dinheiro”. Filosofia 101 não é, mas acho que não precisa ser. A palavra final foi para Magazine, que resumiu a conversa da seguinte forma: “Podemos rejeitar isso (parceria), ou podemos abraçá-la, colocar nossa narrativa nisso e conseguir milhões de dólares”.
Para que conste, a moção foi aprovada por 4-3. Aguardamos com ansiedade a inevitável explosão do crime em Miami Beach.
Toda a briga fez parte de uma sessão transmitida ao vivo no YouTube. A discussão começa por volta das 7h20 abaixo e é uma visualização interessante.





