Um enorme vazamento de vapor revelou milhares de versões de jogos perdidas


Entre 2003 e 2013, o Steam distribuiu jogos através de um sistema conhecido como Steam2. Em fevereiro de 2013, a Valve o substituiu pelo SteamPipe, que continua em uso até hoje. A transição deixou de lado uma grande quantidade de conteúdo de jogos mais antigos, levando os completistas a procurar instalações anteriores a 2013 na esperança de recuperar material que de outra forma teria sido perdido.
Parece, no entanto, que o Steam2 nunca foi embora, porque no fim de semana, um chamado “teleaak” de tudo armazenado no servidor apareceu on-line. São muitos jogos, e não apenas jogos. Existem também compilações internas e recursos dos próprios jogos da Valve – incluindo, entre outros, Portal e Portal 2, Meia-vida 2 e suas sequências, Episódio 1 e Episódio 2, e Deixou 4 mortos—e também betas, compilações de playtesting e outras compilações privadas de empresas cujos jogos foram armazenados no servidor para distribuição.
Vários comentaristas e observadores da Valve no Twitter afirmaram que, surpreendentemente, os dados estavam disponíveis publicamente. (Não foi possível confirmar isso e entramos em contato com a Valve para comentar.)
Nenhum hacker envolvido, apenas verifiquei que tudo no Steam2 Teraleak foi obtido através de um endpoint acessível publicamente. A culpa é da Valve… https://t.co/4OaWmU7D9p
– Seguidor Gabe (@gabefollower) 29 de agosto de 2026
Não houve nenhum hackeamento. Isso é 100% culpa da VALVe.
O Steam Teraleak foi obtido em um site 100% acessível ao público. Estava lá para todos baixarem. Sem senhas. Sem nada. Escondido à vista de todos, mas sem qualquer proteção.
Isto é… https://t.co/g72vZDr2HE pic.twitter.com/z2TeJGik3F
– Scolcer (@scolcer_) 30 de agosto de 2026
Seja qual for o caso, isso parece sem precedentes – é difícil pensar em qualquer outro vazamento de jogos nesta escala. Até mesmo o vazamento da Nintendo de alguns anos atrás parece modesto em comparação, tanto por causa da grande quantidade de dados neste tesouro, quanto porque contém conteúdo de outros desenvolvedores além da Valve. Os dados são convenientemente organizados em “depósitos” indexados, que parecem ser essencialmente diretórios de alto nível. Há um despejo bruto de seus títulos no GitHub e, para dar uma ideia da escala do vazamento, despejamos isso no Excel. O resultado ocupou 10.876 linhas, embora esta seja uma métrica imperfeita – alguns jogos abrangem vários depósitos e vice-versa. (O exemplo mais extremo deste último é o Depot 910, cujo título contém o nome de 2.700 jogos diferentes e parece ser uma coleção de trailers.)
Em última análise, a questão é que esta é uma tonelada de dados que parece cobrir praticamente todos os jogos lançados no Steam entre 2003 e 2013, e deixou dataminers/entusiastas/etc em um frenesi durante o fim de semana, com todos, desde Duque Nukem para sempre modders para, hum, Completadores de Plants vs Zombies espumando pela boca. Então também, é claro, Meia-vida fãs, que já encontraram fragmentos aqui e ali que sugerem um episódio 3 de Half-Life 2.
A infinidade de conteúdo de terceiros que acabou de vazar provavelmente não agradará esses terceiros, que incluem alguns dos maiores nomes dos jogos. Um grupo chamado Hidden Palace reuniu uma lista de versões para download e inclui protótipos de títulos tão diversos quanto Grande Roubo Auto III, Reis Cruzados IIe Sonic o Ouriço 4. Não está claro neste momento se tudo nessa lista será executado – alguns títulos já foram removidos porque faltam os recursos necessários e, sem dúvida, mais serão adicionados à medida que as pessoas examinam a enorme quantidade de dados. Ainda não se sabe como isso afeta o relacionamento que editoras como Rockstar, Paradox e Sega têm com Valve e Steam; por enquanto, está claro que isso não é uma boa notícia para nenhum dos envolvidos.






