DLSS 5 vazou e modders estão colocando os efeitos de IA da Nvidia em tudo

Modders estão testando uma versão não oficial do DLSS 5 da Nvidia em Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA Ve vários outros jogos após o código para a tecnologia de upscaling de IA aparecer em uma versão de acesso antecipado de NBA 2K27. Membros do canal modding RenoDX no Discord supostamente encontraram uma maneira de extrair o arquivo DLSS “Neural Rendering” e aplicá-lo a Controlar antes de se expandir para outros jogos, conforme relatado anteriormente por Verificação do caderno e VideoCardz.
Em um vídeo, uma pessoa mostra como Controlar as características faciais do protagonista Jesse Faden tornam-se cada vez menos definidas à medida que ajustam várias configurações DLSS 5 habilitadas pelos modders RenoDX. Com a configuração “Neural Uplift” desativada no mod, o rosto de Jesse tem uma aparência suave e uniforme. Mas assim que o modder ativa esse recurso com uma das predefinições, seu rosto fica mais pálido, com linhas de riso mais visíveis e o que parece ser mais maquiagem borrada sob os olhos.
Outro modder parece ter colocado a tecnologia DLSS 5 funcionando em GTA: San Andreasonde parece aplicar um efeito de filtro ao rosto de CJ e realçar as texturas pela cidade. Também torna as sombras no rosto de CJ e no ambiente ao seu redor mais pronunciadas, enquanto a iluminação da cidade muda de um tom quente para um tom frio conforme o modder ajusta um dos controles deslizantes. Vários outros vídeos também estão circulando pela web, com o mod DLSS 5 trazendo mais definição ao visual de desenho animado de um personagem do Palworld e alterando a intensidade das sombras. Existem inúmeros outros vídeos circulando na web (com maior probabilidade de surgirem).
Os modders que estão testando o mod dizem que ele afeta o desempenho do jogo. Uma pessoa experimentando o mod com Final Fantasy VII Renascimento diz que “divide pela metade” seus quadros por segundo (FPS) e que “trocar entre predefinições consome uma tonelada de vram”. Você pode ver os frames caindo de 90 para 29 FPS enquanto outro modder ajusta os controles deslizantes GTA V. Os modders tinham a versão não oficial do DLSS 5 rodando em chips da série RTX 50, mas agora alguns conseguiram fazê-lo funcionar também em chips RTX 4090 e RTX 4080, de acordo com VideoCardz.
A Nvidia anunciou pela primeira vez o DLSS 5 em março, que usa IA para trazer “iluminação e materiais fotorrealistas” aos gráficos do jogo em tempo real. Demonstrações mostrando DLSS 5 Réquiem de Resident Evil, Campo estelare Legado de Hogwarts gerou reação imediata, com muitos jogadores reclamando da aparência “yassificada” ou genérica dos personagens. Outros levantaram preocupações de que isso poderia alterar a visão do desenvolvedor para seus personagens, ao que o CEO da Nvidia, Jensen Huang, respondeu dizendo que a ferramenta “não altera o controle artístico”. O DLSS 5 está programado para ser lançado oficialmente neste outono.






